Techniki sudoku: jak rozwiązać każdą łamigłówkę
Osiem technik sudoku w kolejności, w jakiej sięga się po nie przy rozwiązywaniu, każda pokazana na prawdziwej planszy przed i po. Dwie pierwsze wystarczą na każde łatwe sudoku, kolejne cztery na każde średnie.
Ta strona zakłada znajomość zasad: każda cyfra raz w każdym wierszu, kolumnie i kwadracie 3×3. Jeśli ich nie znasz, przeczytaj najpierw, jak grać w sudoku. Na planszach cyfry startowe są czarne, cyfry znalezione do tej pory niebieskie, a małe cyfry to notatki.
Zagraj w dzisiejszą łamigłówkę Sudoku
Technika 2 · podstawy
Oczywista jedynka
Teraz odwróć to: patrz na jedno pole zamiast na jedną cyfrę. Sprawdź, co jest już w jego wierszu, kolumnie i kwadracie. Gdy jest tam osiem różnych cyfr, dziewiąta to jedyna, która zostaje dla tego pola.
Oczywiste jedynki pojawiają się w zatłoczonych częściach planszy, gdzie wiersz i kolumna są prawie pełne. Gdy na planszy są notatki, każde pole z jedną notatką to oczywista jedynka.
Gdzie patrzeć: pola, w których prawie pełny wiersz krzyżuje się z prawie pełną kolumną.
Technika 3 · średni poziom
Wskazująca para
W jednym kwadracie wszystkie notatki jakiejś cyfry mogą leżeć w jednym wierszu albo kolumnie. Kwadrat musi gdzieś mieć tę cyfrę, a wszystkie możliwości leżą w tej linii, więc cyfra tej linii jest w tym kwadracie. Skreśl ją z reszty linii.
Wskazująca para sama niczego nie wpisuje, ale czyści notatki daleko od kwadratu, a to często zostawia ukrytą jedynkę gdzie indziej.
Gdzie patrzeć: kwadrat z kilkoma pustymi polami i cyfra, której notatki leżą tam w jednej linii.
Technika 4 · średni poziom
Notatki w jednym kwadracie
Odwrotność wskazującej pary. W wierszu albo kolumnie wszystkie notatki jakiejś cyfry mogą leżeć w jednym kwadracie. Linia potrzebuje tej cyfry, więc cyfra tego kwadratu jest w tej linii, a pozostałe pola kwadratu nie mogą jej mieć.
Szukaj jej, gdy wiersz albo kolumna się zapełnia: ostatnie notatki często zbierają się w jednym kwadracie.
Gdzie patrzeć: wiersz albo kolumna, w których zostały trzy albo cztery puste pola.
Technika 5 · średni poziom
Oczywista para
Dwa pola w tym samym wierszu, kolumnie albo kwadracie, które mają te same dwie notatki, na przykład 1 i 3, zużywają między sobą te dwie cyfry: w jednym jest 1, w drugim 3. Żadne inne pole tej grupy nie może mieć 1 ani 3.
Tak samo działają trzy pola, które mają razem tylko trzy cyfry, czyli oczywista trójka. Pary zdarzają się dużo częściej i łatwiej je zobaczyć.
Gdzie patrzeć: pola z dokładnie dwiema notatkami. Sprawdź, czy inne pole w ich wierszu, kolumnie albo kwadracie ma te same dwie.
Technika 7 · zaawansowana
Skrzydlica
Weź jedną cyfrę. Jeśli w jednym wierszu mieści się tylko w dwóch polach, a w innym wierszu tylko w tych samych dwóch kolumnach, cztery pola tworzą prostokąt. Dwie takie cyfry z tych wierszy stoją w przeciwległych rogach, w jedną albo w drugą stronę, więc każda z dwóch kolumn dostaje swoją cyfrę z tych wierszy. Skreśl tę cyfrę z reszty obu kolumn.
Działa to też w drugą stronę: dwie kolumny z tymi samymi dwoma wierszami. Ten sam pomysł z trzema liniami i trzema liniami poprzecznymi to miecznik.
Gdzie patrzeć: cyfra, której na trudnej planszy zostało mało notatek. Przejrzyj jej wiersze i szukaj tych, w których ma dokładnie dwa miejsca.
Technika 8 · zaawansowana
Formacja XY
Znajdź pole z dwiema notatkami, x i y, które widzi jedno pole z x i z oraz drugie z y i z. Jeśli w środkowym polu jest x, na pierwszym końcu jest z, a jeśli y, to na drugim. Tak czy inaczej na jednym końcu jest z, więc żadne pole, które widzi oba końce, nie może mieć z.
To najtrudniejsza technika, jakiej wymagają tutejsze łamigłówki. Szukaj jej dopiero wtedy, gdy skończą się wszystkie łatwiejsze ruchy.
Gdzie patrzeć: pola z dokładnie dwiema notatkami. Trzy takie pola w łamanej linii, które dzielą się cyframi po kolei, tworzą formację XY.
Częste błędy
- Wpisywanie cyfry, która tylko wydaje się dobra. Błędna cyfra się rozprzestrzenia: wyklucza dobre cyfry wokół siebie. Jeśli nie masz pewności, zostaw pole puste albo wpisz notatki.
- Zapominanie o kwadracie. Łatwo sprawdzić wiersz i kolumnę, a przeoczyć kwadrat 3×3. Za każdym razem sprawdzaj wszystkie trzy.
- Nieaktualne notatki. Notatka, która została po wpisaniu cyfry w innym miejscu, ukrywa następną jedynkę. Porządkuj notatki (w ustawieniach) skreśla je za ciebie.
- Za wczesne szukanie trudnych wzorów. Zwykle, gdy nic nie wychodzi, czeka niezauważona jedynka. Przejrzyj jeszcze raz każdą cyfrę, zanim zaczniesz szukać skrzydlicy.
Ćwiczenia
Technika wchodzi w krew po kilku prawdziwych planszach. Zacznij od dzisiejszej łamigłówki Sudoku, a potem zajrzyj do archiwum: są tam wszystkie wcześniejsze łamigłówki dnia, od łagodnych poniedziałków po trudne niedziele.
Zagraj w dzisiejszą łamigłówkę Sudoku Wcześniejsze łamigłówki Sudoku
Pytania
Której techniki sudoku nauczyć się najpierw?
Ukrytej jedynki: wybierz cyfrę i kwadrat i znajdź jedyne pole, które dla niej zostało. Sama rozwiązuje większość łatwego sudoku. Potem naucz się oczywistej jedynki i notatek.
Jaka jest najtrudniejsza technika sudoku?
Spośród tych, których używają tutejsze łamigłówki, formacja XY i miecznik. Istnieją dużo trudniejsze, na przykład łańcuchy i pętle wymuszające, ale żadna łamigłówka tutaj ich nie wymaga i żadna nie wymaga zgadywania.
Czy w sudoku trzeba robić notatki?
Nie w łatwym sudoku: wystarczy szukanie. Od średniego poziomu notatki to jedyny sposób, żeby zobaczyć wskazujące pary, oczywiste pary i formacje. Wpisz je raz i utrzymuj porządek.
Czy istnieje sudoku, którego nie da się rozwiązać bez zgadywania?
Niektóre źle ułożone łamigłówki mają więcej niż jedno rozwiązanie albo wymagają prób i błędów. Każde sudoku tutaj ma jedno rozwiązanie, a nasz program przed publikacją sprawdza, czy da się do niego dojść krok po kroku.
Techniki do pozostałych gier
- Techniki Star Battle (Starlit)
- Techniki Binairo (Evenly)
- Techniki Akari (Lampwise)
- Techniki Hitori (Shadeout)
- Jak rozwiązywać obrazki logiczne (Rowcall)
- Techniki do ścieżki liczb (Wayfold)
- Techniki Shikaku (Parcels)
- Techniki do Namiotów i drzew (Campfire)
- Techniki do łamigłówki wieżowce (Rooftops)
- Techniki Slitherlink (Lasso)