Łamigłówki logiczne na lekcje

Dziesięć małych łamigłówek logicznych, w każdej grze codziennie nowa plansza. Działają w każdej przeglądarce, na rzutniku, laptopie i tablecie. Nie trzeba nic instalować, a nikt nie potrzebuje konta ani adresu e-mail.

Zobacz dziesięć dzisiejszych plansz

Po co na lekcji

Każda plansza ma dokładnie jedno rozwiązanie i dochodzi się do niego rozumowaniem, a nie zgadywaniem. Każdy ruch da się uzasadnić jednym zdaniem: to pole musi być ciemne, bo w wierszu są już wszystkie jasne. Dzięki temu łamigłówki uczą tłumaczenia kolejnych kroków, na matematyce i nie tylko.

Plansza zajmuje od trzech do dziesięciu minut, więc mieści się na początku lekcji. W poniedziałek plansze są łatwe, a do niedzieli robią się coraz trudniejsze, więc można wybrać dzień pasujący do klasy.

Która gra ćwiczy co

Wszystkie dziesięć ćwiczy staranne wnioskowanie. Każda opiera się też na własnej umiejętności:

Pomysły na lekcję

Poprzednie plansze i plansze treningowe

Każda gra ma archiwum poprzednich plansz dnia, więc klasa może dostać planszę, którą już znasz. Są też plansze treningowe według rozmiaru: od małych na pierwszą lekcję po duże dla osób, które kończą szybko.

Dzisiejsza plansza na stronie klasy

Narzędzie do osadzania daje krótki kod dla każdej z dziesięciu gier. Wklej go na stronę klasy, bloga albo platformę edukacyjną, która przyjmuje HTML, a plansza będzie się tam sama zmieniać każdego dnia. Osadzona gra nie pokazuje reklam i nie zapisuje plików cookie.

Pobierz kod

Prywatność uczniów

Nie ma rejestracji ani kont. Postępy i serie zostają tylko w przeglądarce na danym urządzeniu. Co mierzymy i jak to wyłączyć, opisuje strona o prywatności.

Pytania

Czy LogicSnack jest darmowy dla szkół?

Tak. Wszystkie dziesięć gier, archiwa, plansze treningowe i kod do osadzenia są darmowe i nie wymagają konta.

Od jakiego wieku są te łamigłówki?

Kto umie liczyć i trzymać się reguły, może zacząć około ósmego roku życia od Evenly, Wayfold albo Parcels na małych planszach treningowych. Plansze dnia z weekendu i Lasso pasują do nastolatków i dorosłych.

Czy gry działają na szkolnych laptopach i tabletach?

Tak, w każdej aktualnej przeglądarce. Gra się dotykiem albo myszką, a na komputerze także klawiaturą.

Czy można zobaczyć rozwiązanie?

Każda gra ma przycisk Podpowiedź, który pokazuje następny konieczny krok i wyjaśnia dlaczego. Nie ma przycisku, który wypełnia całą planszę, więc klasa i tak musi pomyśleć.