Zeka oyunları dersi için mantık bulmacaları
On küçük mantık bulmacası; her oyunda her gün yeni bir tablo. Her tarayıcıda, projeksiyonda, dizüstü bilgisayarda ya da tablette çalışır. Kurulacak bir şey yok, kimsenin hesaba ya da e-posta adresine ihtiyacı yok.
Neden derste kullanılır
Her tablonun tek bir çözümü vardır ve ona tahminle değil, akıl yürüterek ulaşılır. Her hamle tek bir cümleyle gerekçelendirilebilir: bu kare koyu olmalı, çünkü satırda açık karelerin hepsi zaten var. Bu yüzden bulmacalar, matematikte ve ötesinde bir adımı açıklama alıştırması için çok uygundur.
Bir tablo üç ila on dakika sürer, bu yüzden dersin başına sığar. Pazartesi tabloları hafiftir ve pazara doğru zorlaşır, böylece sınıfına uyan günü seçebilirsin.
Hangi oyun hangi beceriyi geliştirir
Onu da dikkatli çıkarım yapmayı geliştirir. Her biri ayrıca kendine özgü bir beceriye dayanır:
- Evenly (takuzu). Örüntüler ve tek-çift dengesi: yarısı açık, yarısı koyu, üç aynı kare asla yan yana gelmez. Küçük öğrenciler için yumuşak bir ilk bulmaca. Evenly nasıl oynanır
- Wayfold (sayı yolu). Bir rotayı önceden planlamak ve sayıları sıraya koymak. Küçük 5×5 alıştırma tablolarında küçük öğrencilere uygundur. Wayfold nasıl oynanır
- Parcels (shikaku). Alan ve çarpanlar: 12; 2×6, 3×4 ya da 1×12 olabilir ve hangisinin sığdığını tablo söyler. Çarpım tablosu için iyi bir alıştırma. Parcels nasıl oynanır
- Rooftops (apartman). Sıralama ve bakış açısı: yüksek binalar alçak olanları gizler. Her yükseklik, bir Latin karesindeki gibi her satır ve sütunda bir kez bulunur. Rooftops nasıl oynanır
- Rowcall (nonogram). Her satırda blok uzunluklarını toplamak ve karşılaştırmak. İpuçları tam olarak tutmalı ve sonunda bir resim ortaya çıkar. Rowcall nasıl oynanır
- Starlit (yıldız savaşları). Durumlara ayırarak akıl yürütme ve kısıtlar altında sayma: bir satırın hâlâ bir yıldıza ihtiyacı varsa ve yalnızca iki kare boşsa yıldız bunlardan birinde olmalıdır. Starlit nasıl oynanır
- Campfire (kamp yeri). Eşleştirme ve komşuluk: her ağaç kendi çadırını alır, kenardaki sayılar her satırdaki çadırları sayar. Campfire nasıl oynanır
- Lampwise (akari). Satırlar ve sütunlar boyunca uzamsal akıl yürütme ve bir kareye tam olarak kaç lambanın değdiğini söyleyen sayılar. Lampwise nasıl oynanır
- Shadeout (hitori). Tekrarları fark etmek ve tek bir bağlı alanı korumak: bir kareyi karartmak geri kalanı asla ikiye bölmemeli. Shadeout nasıl oynanır
- Lasso (slitherlink). Kapalı döngüler ve kenarların mantığı. Onun en zoru; uzun bir adım zincirini seven büyük öğrenciler için. Lasso nasıl oynanır
Derste kullanmanın yolları
- Projeksiyonda ısınma: bugünün tablosunu aç ve sınıf sonraki hamleyi söylesin. Hamleyi yapmadan önce nedenini sor.
- Tablette eşli çalışma: bir öğrenci çözer, diğeri her hamle yapılmadan önce ona katılmak zorundadır.
- Herkese aynı tablo: günün bulmacası belli bir tarihte her oyuncu için aynıdır, böylece bütün sınıf süreleri ve yöntemleri karşılaştırabilir.
- Yazma çalışması: çözdükten sonra her öğrenci tabloyu açan adımı ve bu adımın neden zorunlu olduğunu yazar.
Geçmiş bulmacalar ve alıştırma tabloları
Her oyunun geçmiş günlük bulmacalardan oluşan bir arşivi vardır, böylece sınıfa önceden denediğin bir bulmacayı verebilirsin. Her oyunda ayrıca boyuta göre alıştırma tabloları var: ilk ders için küçüklerden hızlı bitirenler için büyüklere kadar.
- Evenly arşivi
- Wayfold arşivi
- Parcels arşivi
- Rooftops arşivi
- Rowcall arşivi
- Starlit arşivi
- Campfire arşivi
- Lampwise arşivi
- Shadeout arşivi
- Lasso arşivi
Bugünün bulmacasını sınıf sayfana koy
Yerleştirme aracı, on oyunun herhangi biri için kısa bir kod verir. Onu bir sınıf web sitesine, bloga ya da HTML kabul eden bir öğrenme platformuna yapıştır; oradaki bulmaca her gün kendiliğinden değişir. Yerleştirilen bulmaca reklam göstermez ve çerez kullanmaz.
Öğrencilerin gizliliği
Üyelik yok, hesap yok. İlerleme ve seriler yalnızca o cihazdaki tarayıcıda kalır. Neyi ölçtüğümüz ve bunu nasıl kapatacağın gizlilik sayfasında yazıyor.
Sorular
LogicSnack okullar için ücretsiz mi?
Evet. On oyunun hepsi, arşivler, alıştırma tabloları ve yerleştirme kodu ücretsizdir, hesap gerekmez.
Bulmacalar hangi yaş için?
Sayabilen ve bir kurala uyabilen herkes, yaklaşık sekiz yaşında küçük alıştırma tablolarında Evenly, Wayfold ya da Parcels ile başlayabilir. Hafta sonunun günlük tabloları ve Lasso gençlere ve yetişkinlere uygundur.
Bulmacalar okulun dizüstü bilgisayarlarında ve tabletlerinde çalışır mı?
Evet, güncel her tarayıcıda. Dokunarak ya da tıklayarak oynanır, bilgisayarda klavye de çalışır.
Öğrenciler çözümü görebilir mi?
Her oyunda, zorunlu bir sonraki adımı gösterip nedenini açıklayan bir İpucu düğmesi var. Bütün tabloyu dolduran bir düğme yok, bu yüzden sınıf yine de akıl yürütmek zorunda.