Rooftops nasıl oynanır: bir Apartman bulmacası

Rooftops günlük bir Apartman (Gökdelenler) mantık bulmacasıdır. Küçük bir şehir tablosunu farklı yükseklikte binalarla doldurursun; kenardaki ipuçları her taraftan görebildiğin çatıları sayar. Bir bulmaca iki ila on dakika sürer.

Bugünün Rooftops bulmacasını oyna

Kurallar

  1. Her kareye bir bina koy. 5×5 bir tabloda yükseklikler en alçak 1'den en yüksek 5'e kadardır.
  2. Her satırda ve her sütunda her yükseklik tam olarak bir kez bulunur, kutuları olmayan küçük bir sudoku gibi.
  3. Kenardaki ipucu, gördüğün çatıları sayar; oradan o satıra ya da sütuna baktığında.
  4. Yüksek binalar alçak olanları gizler. Bir bina ancak önündeki tüm binalardan yüksekse görünür. 2, 1, 4, 3 dizilişindeki bir satır soldan iki çatı (2 ve 4), sağdan da iki çatı (3 ve 4) gösterir.
Bir bulmaca ve çözümü. Her binanın her katı için bir sıra pencere vardır, yani 3 üç katlıdır.

Her bulmacanın tek bir çözümü vardır ve ona her zaman yalnızca mantıkla ulaşabilirsin. Bazı zor tablolar birkaç bina yerinde olarak başlar; bunların köşesinde küçük bir damga vardır.

Apartman bulmacası Gökdelenler, Skyscrapers ya da Kuleler adlarıyla da bilinir.

Kontroller

Her tabloyu çözen beş teknik

Her Rooftops bulmacası aşağıdaki hamlelerle bitirilebilir. Kolay bulmacalar yalnızca ilk üçünü ister. Orta bulmacalar bir satırda ya da sütunda dizilişleri saymanı ister. Zor bulmacalar ya şöyle olursa kontrolünü en az bir kez gerektirir.

1. 1 ve tam ipucu

1, yalnızca bir çatı gördüğün anlamına gelir; yani en yüksek bina ipucunun hemen yanında durup arkasındaki her şeyi gizlemelidir. Tablo boyutuna eşit bir ipucu, örneğin 4×4 bir tabloda 4, her çatıyı gördüğün anlamına gelir. Bu ancak binalar birer basamak yükselirse olur: 1, 2, 3, 4.

1, yanına 4'ü koyar. Üçüncü sütunun üstündeki 4, sütunu yukarıdan 1, 2, 3, 4 diye doldurur.

2. Kenar sınırları

İpucuna yakın yüksek bir bina fazlasını gizler. 4×4 bir tabloda 3 ipucuyla ilk kare 4 olamaz (bir çatı görürdün) ya da 3 olamaz (en fazla iki çatı görürdün), yani 1 ya da 2'dir. İkinci kare en fazla 3 olabilir. Genel olarak, N boyutlu bir tabloda c ipucunun yanındaki kare en fazla N - c + 1 olabilir ve içeri doğru her kare bir kat daha yüksek olabilir. 2 ipucu, yanındaki en yüksek binayı her zaman eler.

Kenar sınırlarından sonraki notlar: 3 yanında yalnızca 1 ya da 2'ye, onun arkasında en fazla 3'e izin verir. 2 ise 4'ü eler.

3. Son yer, son yükseklik

Sudokudaki gibi iki hızlı kontrol. Bir yükseklik bir satırın ya da sütunun yalnızca tek bir karesine gidebiliyorsa oraya gider. Bir karenin satırının, sütununun ve ipuçlarının izin verdiği tek bir yüksekliği kaldıysa yüksekliği odur. Tuş takımı burada yardımcı olur: her satırda tabloya konmuş bir yükseklik onay işareti alır.

4. Dizilişleri say

İpucu olan bir satırda ya da sütunda yalnızca birkaç kare kaldıysa eksik yüksekliklerin alabileceği sıraları listele ve her birinin kaç çatı gösterdiğini say. İpucuna uymayan sıraları at. Kalan sıralarda bir karede hiç yer almayan yükseklik oraya gidemez. İki ucunda da ipucu varsa her sırayı iki ipucuyla da karşılaştır. En yüksek binayla başla: nerede durduğu, neyi görebileceğinin çoğunu belirler.

5. Ya şöyle olursa

Zor tablolarda notlarında iki seçeneği olan bir kare seç. Birini varsay ve oradan yukarıdaki basit hamleleri kafanda oyna. Kısa sürede bir satır ya da sütun bitirilemez hale gelirse ya da bir ipucu karşılanamazsa varsayım yanlıştır ve diğer seçenek doğrudur. Başlamak için en iyi yer ipucunun yanındaki karelerdir, çünkü zincir kısa kalır.

Sorular

Apartman (Gökdelenler) bulmacası nasıl çözülür?

Kenarlardan başla. 1 ipucu en yüksek binanın hemen yanında durduğu, tablo boyutuna eşit ipucu ise yüksekliklerin sırayla arttığı anlamına gelir. Küçük bir ipucu yüksek binaları kendine yakın tutar. Sonra her satırı ve sütunu sudoku gibi doldur, her yükseklik bir kez.

Rooftops, Apartman (Gökdelenler) bulmacasıyla aynı mı?

Kurallar, Apartman, Gökdelenler ya da Skyscrapers olarak bilinen klasik bir kâğıt kalem bulmacasından gelir. Rooftops'un kendi üreticimizin hazırladığı kendi tabloları, her gün yeni bir bulmacası, 300 alıştırma bulmacası ve adım adım ipuçları vardır.

Neden bazı bulmacalar yerleştirilmiş binalarla başlıyor?

Bazı tablolarda yalnızca ipuçları birden fazla çözüm bırakır ya da tahmin gerektirir. Birkaç başlangıç binası, bulmacanın mantıkla ulaşılabilen tek bir çözümü olmasını sağlar.

Bir bulmaca tahmin gerektirebilir mi?

Hayır. Bir bulmaca yayınlanmadan önce bir çözücü onu yukarıdaki beş teknikle adım adım çözer. Bir kez bile tahmin etmesi gerekirse bulmaca atılır.

Yeni bulmaca ne zaman çıkar?

Kendi saat diliminde gece yarısı. Tablo hafta boyunca büyür, pazartesi 4×4'ten hafta sonu zor bir 6×6'ya çıkar.

Rooftops gibi bulmacalar

Bugünün Rooftops bulmacasını oyna