Shadeout nasıl oynanır: bir Hitori bulmacası
Shadeout günlük bir sayı karartma bulmacasıdır. Sayılarla dolu bir tabloyla başlarsın ve hiçbir satırda ya da sütunda bir sayı tekrar etmeyene kadar bazılarını karartırsın. Bir bulmaca bir ila altı dakika sürer.
Bugünün Shadeout bulmacasını oyna
Kurallar
- Tekrar yok. Görünür kalan kareler arasında her sayı her satırda ve her sütunda en fazla bir kez yer alır.
- Karartılan kareler yan yana asla değmez. Köşeden buluşabilirler.
- Tek grup. Görünür kalan tüm kareler kenarları üzerinden birbirine bağlanmalı; hiçbir kare ya da kare öbeği karartmayla kopmamalı.
- Yalnızca tekrarları karart. Bir kare bir tekrarı gizlemek için karartılır, bu yüzden karartılan her sayı satırında ya da sütununda bir yerde yine bir kez görünür.
Her bulmacanın tek bir çözümü vardır ve ona her zaman yalnızca mantıkla ulaşabilirsin.
Hitori Japonca bir addır ve "yalnız" anlamına gelir, çünkü her sayı bir hatta yalnızca bir kez karartılmadan kalabilir.
Kontroller
- Bir kareyi karartmak için bir kez dokun.
- Kareyi daire içine almak için iki kez dokun; daire, bu sayının görünür kalacağına dair senin notundur. Üçüncü dokunuş kareyi temizler.
- Birkaç kareyi aynı anda daire içine almak için üzerlerinde sürükle. İşaretli bir kareden sürüklemek ise temizler.
- Klavyede: ok tuşları hareket ettirir, Space karenin durumunu değiştirir, S karartır, C daire içine alır, Backspace temizler.
- Ayarlarda Otomatik daire açıksa karartılan bir karenin yanındaki kareler kesikli bir daire alır, çünkü onlar asla karartılamaz.
- İpucu, kanıtlayabileceğin bir sonraki adımı gösterir ve nedenini açıklar.
- Bozulan kurallar hemen görünür: birbirine değen karartılmış kareler kırmızı çerçeve alır, bir hatta iki kez daire içine alınan sayı kırmızıya döner, diğerlerinden kopan kareler de noktalı kırmızı bir çizgiyle çevrilir.
Her tabloyu çözen sekiz teknik
Her Shadeout bulmacası aşağıdaki hamlelerle bitirilebilir. Kolay bulmacalar yalnızca ilk altısını ister. Orta bulmacalara kısa bir "ya şöyle olursa" kontrolü eklenir. Zor bulmacalar uzun "ya şöyle olursa" kontrolünü en az bir kez gerektirir.
1. İkizleri karart
Bir sayının görünür kalacağını bildiğin anda aynı satır ve sütundaki her kopyası karartılmalıdır. Kanıtladıkça kareleri daire içine al, sonra ikizlerini karart.
2. Komşuları daire içine al
Karartılan kareler yan yana asla değmez, bu yüzden karartılmış bir karenin yanındaki en fazla dört kare görünür kalır. Onları daire içine al, sonra her birine 1. tekniği uygula. Bu iki hamle bulmacanın çoğu boyunca birbirini besler.
3. Zaten yalnız olan sayılar
Satırında ya da sütununda kopyası olmayan bir sayının gizleyecek bir şeyi yoktur, bu yüzden her zaman görünür kalır. Bulmacanın ilerleyen kısmında, hatlarındaki diğer tüm kopyalar karartıldığında da aynısı geçerlidir.
4. Sandviç
Bir karenin iki yanında aynı sayıyı ara, örneğin bir satırda 3 1 3. Ortadaki kare karartılsaydı iki 3'ten hiçbiri onun yanında karartılamazdı, yani iki 3 de görünürdü. Bu ilk kuralı bozar, bu yüzden ortadaki kare görünür kalır.
5. Yan yana çift
Yan yana iki eşit sayı, örneğin 2 2, ikisi birden görünemez ve ikisi birden karartılamaz, yani tam olarak biri karartılır. O kare tekrarı zaten gizler, bu yüzden aynı hattaki başka her 2 karartılmalıdır. Üçlü bir dizi, 2 2 2, hemen çözülür: iki uç karartılır, ortadaki kalır.
6. Bağlantıyı koru
Bir kareyi karartmadan önce tablonun bir bölümünü kapatmadığından emin ol. İki bölge arasındaki tek bağlantı olan kare görünür kalmalıdır. Bu kural ilk önce köşelerde ve kenarlarda devreye girer: bir köşe karesinin çevresinde çapraz buluşan iki karartılmış kare onu koparır.
7. Ya şöyle olursa: tek adım
Bir kare seç ve karartıldığını düşün. Komşuları görünür kalmak zorunda olur ve onların ikizleri karartılır. Bu kısa takip bile iki karartılmış kareyi yan yana getiriyorsa, bir sayıyı iki kez görünür bırakıyorsa ya da tabloyu ikiye bölüyorsa o kare görünür kalır. Tersi de işe yarar: bir karenin görünür kaldığını düşün ve karartılan ikizlerinin çakışıp çakışmadığına bak.
8. Ya şöyle olursa: sonuna kadar
Zor tablolarda aynı varsayımı yap ama sandviçler, çiftler ve bağlantı dahil yukarıdaki her teknikle bir şey bozulana kadar devam et. Bozulursa tersi doğrudur. Zincirin kısa kaldığı, bir çiftin yanındaki ya da kalabalık bir köşedeki karelerden başla.
Sorular
Hitori bulmacası nasıl çözülür?
Kendisinin iki kopyası arasında duran bir sayı ara: ortadaki kalır, bu yüzden iki uç karartılır. Karartılan her kare komşularını beyaz bırakır, beyaz bir sayı da aynı satır ve sütundaki kopyalarını eler. İlerlerken beyaz kareleri tek, bağlı bir parça halinde tut.
Shadeout, Hitori ile aynı mı?
Kurallar, Hitori olarak bilinen klasik bir Japon kâğıt kalem bulmacasından gelir. Shadeout'un kendi üreticimizin hazırladığı kendi tabloları, her gün yeni bir bulmacası, 300 alıştırma bulmacası ve adım adım ipuçları vardır.
Tuttuğum kareleri daire içine almak zorunda mıyım?
Hayır. Daireler senin için notlardır. Doğru kareler karartıldığı anda bulmaca çözülmüş olur.
Bir bulmaca tahmin gerektirebilir mi?
Hayır. Bir bulmaca yayınlanmadan önce bir çözücü onu yukarıdaki tekniklerle adım adım çözer, ayrı bir denetleyici de tek bir çözümü olduğunu doğrular. Biri başarısız olursa bulmaca atılır.
Yeni bulmaca ne zaman çıkar?
Kendi saat diliminde gece yarısı. Tablo hafta boyunca büyür: pazartesi 5×5, cumartesi 8×8, pazar 9×9.