Wayfold nasıl oynanır: bir sayı yolu bulmacası
Wayfold günlük bir sayı yolu bulmacasıdır; bu türe çoğu zaman zip bulmacası da denir. Küçük bir tablonun her karesinden geçen tek bir çizgi çizer ve sayılardan sırayla geçersin. Bir bulmaca birkaç dakika sürer ve her birinin mantıkla ulaşabileceğin tek bir çözümü vardır.
Bugünün Wayfold bulmacasını oyna
Kurallar
- Her kareden geçen tek bir yol çiz. Yol 1'den başlar ve her kareye tam olarak bir kez uğrar.
- Bulunduğun karenin yanındaki bir kareye geç: yukarı, aşağı, sola ya da sağa, asla çapraz değil.
- Sayılardan sırayla geç. Yol önce 1'e, sonra 2'ye, sonra 3'e ulaşır ve en büyük sayıda biter.
- Duvarlar yolu kapatır. İki kare arasındaki kalın çizgi, yolun birinden diğerine doğrudan geçemeyeceği anlamına gelir.
Yol bir kareye asla iki kez uğramaz, bu yüzden kendini kesemez ya da geçtiği yerden geri dönemez.
Sayı yolu bulmacaları Hidato'nun yakın akrabasıdır. LinkedIn'deki Zip de Wayfold ile aynı kuralları kullanır.
LinkedIn'deki Zip'ten mi geliyorsun? Neyin aynı, neyin farklı olduğuna bak.
Kontroller
- Çizmek için yolun ucundan sürükle. Uca komşu kareye dokunarak da onu ekleyebilirsin.
- Kareleri geri almak için yol üzerinde geri sürükle. Yolu tam orada kesmek için yol üzerindeki bir kareye dokun.
- Geri al bir hamle geri gider. Temizle 1'den yeniden başlatır.
- Klavyede ok tuşları yolun ucundan çizer, Backspace son kareyi geri alır.
- İpucu, kanıtlayabileceğin bir sonraki adımı gösterir ve nedenini açıklar.
- Ulaşılacak sonraki sayının çevresinde bir halka vardır. Yol son sayıya erken ulaşırsa atladığı kareler kırmızı taranır.
Her tabloyu çözen beş teknik
Her Wayfold bulmacası aşağıdaki hamlelerle bitirilebilir. Kolay bulmacalar yalnızca ilk dördünü ister. Orta bulmacalar birkaç hamle ileriye bakmanı, zor bulmacalar daha uzun bakmanı ister.
1. Dar kareler
Yol üzerindeki her karenin iki açık kenara ihtiyacı vardır: biri girmek, biri çıkmak için. Köşe karesinin yalnızca iki kenarı vardır, bu yüzden yol ikisini de kullanır. Duvarlarla ya da zaten çizdiğin yolla sıkışmış bir kare için de aynısı geçerli. Yol, devam etmenin tek bir yolu olan bir kareye ulaştığında da bir sonraki adım oradadır.
2. Başlangıç ve bitiş
1 ve en büyük sayı yolun iki ucudur, bu yüzden her birinin yalnızca bir açık kenara ihtiyacı vardır. Yalnızca bir kenar açıksa yol oradan geçer. İki uç da erken buluşmamalı: uğranmamış kareler varken onları birleştirecek bağlantı elenir.
3. Döngü yok
Bulduğun yol parçaları tabloda birbirinden ayrı durabilir. Aynı parçanın iki ucunu birleştirmek bir döngü kapatır ve döngü, tablodan geçen tek bir yolun parçası asla olamaz. Bu yüzden o bağlantı elenir ve bu çoğu zaman geride dar bir kare bırakır.
4. Sayılar sırayla
3 ile 4 arasında başka sayı yoktur. Bu yüzden 3'e giden bir yol parçası 5'i içeren bir parçayla birleşemez: 4'ü atlamış olur. Sayıları sırasından çıkaracak her bağlantıyı ele. Bir sayının yakınında bu çoğu zaman gidilecek tek bir yön bırakır.
5. Birkaç hamle ileriye bak
Hiçbir hamle zorunlu değilse iki seçeneği olan bir kare seç ve birini varsay. Oradan zorunlu hamleleri izle. Kısa sürede bir kareden geçiş kalmazsa, tablonun bir bölümü kopar ya da sayılar sırasından çıkarsa seçim yanlıştır ve diğeri doğrudur. Orta tablolarda birkaç hamle yeterlidir; zor tablolar daha uzağa izlemeni ister.
Kullanışlı bir kontrol: tabloyu bir satranç tahtası gibi düşün. Her adım renk değiştirir, bu yüzden aynı renkteki iki sayı arasında çift sayıda, farklı renktekiler arasında tek sayıda adım vardır.
Sorular
Sayı yolu bulmacası nasıl çözülür?
Önce köşelere ve dar yerlere bak: yalnızca iki boş komşusu olan kare ikisini de kullanmak zorundadır. Sonra sayıları sırayla birleştir ve aralarında kalan kareleri say. Bir hamle tablonun yolun artık ulaşamayacağı bir bölümünü koparıyorsa yanlıştır.
Wayfold, Zip ile aynı mı?
Fikir, LinkedIn'deki Zip ve Hidato gibi klasik numaralı yol bulmacalarıyla aynıdır. Wayfold'un kendi üreticimizin hazırladığı kendi tabloları, her gün yeni bir bulmacası, 300 alıştırma bulmacası ve adım adım ipuçları vardır.
Bir bulmaca tahmin gerektirebilir mi?
Hayır. Bir bulmaca yayınlanmadan önce bir çözücü onu yukarıdaki beş teknikle adım adım çözer ve yalnızca tek bir yolun uyduğunu kontrol eder. Bir kez bile tahmin etmesi gerekirse bulmaca atılır.
Yeni bulmaca ne zaman çıkar?
Kendi saat diliminde gece yarısı. Tablo hafta boyunca büyür, pazartesi 5×5'ten hafta sonu zor bir 7×7'ye çıkar.
Hesap açmam gerekiyor mu?
Hayır. Serin, sürelerin ve ilerlemen bu tarayıcıda kaydedilir. Tarayıcı verilerini silersen bunlar da silinir.