Jak hrát Wayfold, hlavolam číselná cesta

Wayfold je denní hlavolam typu číselná cesta, kterému se často říká zip. Nakreslíš jednu čáru přes všechna políčka malé mřížky a projdeš čísla popořadě. Hlavolam zabere pár minut a každý má právě jedno řešení, ke kterému se dostaneš logikou.

Hrát dnešní Wayfold

Pravidla

  1. Nakresli jednu cestu přes všechna políčka. Začíná na 1 a každým políčkem projde právě jednou.
  2. Krok vede vždy na sousední políčko: nahoru, dolů, doleva nebo doprava, nikdy úhlopříčně.
  3. Projdi čísla popořadě. Cesta dojde na 1, pak na 2, pak na 3 a skončí na nejvyšším čísle.
  4. Zdi zavírají průchod. Silná čára mezi dvěma políčky znamená, že cesta nemůže přejít přímo z jednoho na druhé.
Hlavolam a jeho řešení. Čím dál po cestě, tím tmavší políčko.

Cesta nikdy neprojde jedním políčkem dvakrát, takže se nemůže zkřížit ani vrátit tam, kudy už vedla.

Číselná cesta je blízkou příbuznou Hidata. Zip na LinkedInu má stejná pravidla jako Wayfold.

Hraješ Zip na LinkedInu? Podívej se, co je stejné a co jinak.

Ovládání

Pět technik, které vyřeší každou mřížku

Každý hlavolam Wayfold se dá dokončit tahy popsanými níže. Lehkým hlavolamům stačí první čtyři. U středních je potřeba dívat se pár tahů dopředu a u těžkých ještě dál.

1. Úzká políčka

Každé políčko na cestě potřebuje dvě volné strany: jednou cesta vejde, druhou odejde. Rohové políčko má jen dvě strany, takže cesta použije obě. Totéž platí pro políčko sevřené zdmi nebo už nakreslenou cestou. A když cesta dojde na políčko, odkud vede jen jedna cesta dál, pokračuje právě tam.

První snadné kroky. Čárkované čáry ukazují, kudy cesta vést musí, malé křížky, kudy nemůže.

2. Začátek a konec

Číslo 1 a nejvyšší číslo jsou dva konce cesty, takže každé z nich potřebuje jen jednu volnou stranu. Když je volná jen jedna strana, cesta vede právě tudy. Oba konce se navíc nesmí potkat příliš brzy: spojení, které by je propojilo, dokud zbývají neprojitá políčka, je vyloučené.

3. Žádné smyčky

Úseky cesty, které už máš vyřešené, můžou ležet na mřížce odděleně. Spojit dva konce téhož úseku by uzavřelo smyčku a smyčka nikdy není součástí jedné cesty přes mřížku. Takové spojení je tedy vyloučené a často po něm zbude úzké políčko.

4. Čísla popořadě

Mezi 3 a 4 žádné jiné číslo není. Úsek cesty, který vede do 3, se tedy nemůže spojit s úsekem, kde je 5: přeskočil by 4. Vylouč každé spojení, které by čísla vzalo mimo pořadí. U čísel ti často zbude jediná možná cesta.

5. Dívej se pár tahů dopředu

Když nic není vynucené, vyber políčko se dvěma možnostmi a jednu z nich si představ. Odtud sleduj vynucené tahy. Pokud brzy některým políčkem nepůjde projít, část mřížky se odřízne nebo čísla přijdou mimo pořadí, byla volba špatná a správná je ta druhá. Na středních mřížkách stačí pár tahů, na těžkých je potřeba sledovat cestu dál.

Šikovná kontrola: představ si mřížku jako šachovnici. Každým krokem se mění barva, takže dvě čísla na stejné barvě dělí sudý počet kroků a dvě čísla na různých barvách lichý.

Otázky

Jak se řeší číselná cesta?

Nejdřív se podívej na rohy a úzká místa: políčko, které má jen dva volné sousedy, musí použít oba. Pak spojuj čísla popořadě a počítej políčka, která mezi nimi zbývají. Když by tah odřízl část mřížky, kam už cesta nedojde, je špatný.

Je Wayfold totéž co Zip?

Princip je stejný jako u Zipu na LinkedInu a u klasických číselných cest, jako je Hidato. Wayfold má vlastní mřížky z vlastního generátoru, nový hlavolam každý den, 300 tréninkových hlavolamů a nápovědu krok za krokem.

Může hlavolam vyžadovat hádání?

Ne. Než hlavolam vyjde, projde ho řešitel krok za krokem pěti technikami popsanými výše a ověří, že sedí jen jedna cesta. Kdyby musel kdykoli hádat, hlavolam se zahodí.

Kdy vychází nový hlavolam?

O půlnoci podle tvého časového pásma. Mřížka během týdne roste, od 5×5 v pondělí po těžkou 7×7 o víkendu.

Potřebuju účet?

Ne. Série, časy a rozehrané hlavolamy se ukládají v tomto prohlížeči. Když smažeš data prohlížeče, zmizí.

Podobné hry jako Wayfold

Hrát dnešní Wayfold