Logiska pussel för klassrummet

Tio små logiska pussel, med en ny spelplan i varje spel varje dag. De fungerar i alla webbläsare, på projektor, dator eller surfplatta. Det finns inget att installera, och ingen behöver konto eller e-postadress.

Visa dagens tio pussel

Varför använda dem i undervisningen

Varje spelplan har exakt en lösning, och du når den genom att resonera, inte gissa. Varje drag går att motivera med en mening: den här rutan måste vara mörk eftersom raden redan har alla sina ljusa. Det gör pusslen till bra träning i att förklara ett steg, i matematik och i andra ämnen.

En spelplan tar tre till tio minuter, så den passar i början av en lektion. Måndag till torsdag är spelplanerna lätta och från fredag medelsvåra, så du kan välja den dag som passar din klass.

Vilket spel tränar vilken förmåga

Alla tio tränar noggrann slutledning. Varje spel bygger dessutom på en egen förmåga:

Så kan du använda dem på lektionen

Tidigare pussel och övningsplaner

Varje spel har ett arkiv med tidigare dagliga pussel, så du kan ge klassen ett som du redan har provat. Varje spel har också övningspussel i olika storlekar, från små för en första lektion till stora för den som blir klar snabbt.

Lägg dagens pussel på klassens sida

Inbäddningsverktyget ger dig en kort kodsnutt för vilket som helst av de tio spelen. Klistra in den på en klassida, en blogg eller en lärplattform som tar emot HTML, så byts pusslet där av sig självt varje dag. Det inbäddade pusslet visar inga annonser och sätter inga cookies.

Hämta inbäddningskoden

Elevernas integritet

Det finns ingen registrering och inget konto. Spel och sviter sparas bara i webbläsaren på den enheten. Vad vi mäter, och hur du stänger av det, står på integritetssidan.

Frågor

Är LogicSnack gratis för skolor?

Ja. Alla tio spelen, arkiven, övningspusslen och inbäddningen är gratis, utan konto.

Vilken ålder passar pusslen för?

Den som kan räkna och följa en regel kan börja vid ungefär åtta års ålder med Evenly, Wayfold eller Parcels på små övningsplaner. Helgens större spelplaner, de svåra övningspusslen och Lasso passar tonåringar och vuxna.

Fungerar pusslen på skolans datorer och surfplattor?

Ja, i alla nya webbläsare. Du spelar genom att trycka eller klicka, och på en dator fungerar tangentbordet också.

Kan eleverna se lösningen?

Varje spel har knappen Ledtråd, som visar nästa tvingande steg och förklarar varför. Det finns ingen knapp som fyller i hela spelplanen, så klassen måste fortfarande resonera.