히토리 퍼즐 Shadeout 하는 법
Shadeout은 매일 나오는 숫자 칠하기 퍼즐이에요. 숫자로 가득 찬 판에서 몇 칸을 칠해, 어느 행과 열에서도 같은 숫자가 겹치지 않게 만들어요. 한 판은 1분에서 6분쯤 걸려요.
규칙
- 겹치지 않기. 칠하지 않고 남은 칸에서는 각 행과 각 열에 같은 숫자가 많아야 하나만 있어요.
- 칠한 칸끼리는 변이 닿지 않아요. 꼭짓점에서 만나는 건 괜찮아요.
- 하나로 이어지기. 남은 칸은 모두 변으로 서로 이어져야 해요. 칠한 칸 때문에 떨어져 나가는 칸이나 칸 무리가 없어야 해요.
- 겹치는 숫자만 칠하기. 칸은 겹치는 숫자를 숨기려고 칠하는 거예요. 그래서 칠한 숫자도 그 행이나 열 어딘가에는 한 번 보여야 해요.
퍼즐마다 답은 딱 하나이고, 논리만으로 언제나 풀 수 있어요.
히토리는 일본어로 "혼자"라는 뜻이에요. 칠하지 않은 숫자는 한 줄에 하나만 남을 수 있기 때문이에요.
조작 방법
- 한 번 누르면 칸이 칠해져요.
- 두 번 누르면 대신 동그라미가 쳐져요. 이 숫자는 남는다는 메모예요. 세 번 누르면 지워져요.
- 칸 위로 끌면 여러 칸에 한 번에 동그라미를 칠 수 있어요. 표시된 칸에서 끌기 시작하면 반대로 지워져요.
- 마우스에서는 오른쪽 클릭이 반대 순서예요. 한 번은 동그라미, 두 번은 칠하기, 세 번은 지우기예요.
- 키보드에서는 방향키로 이동하고, Space로 칸의 표시를 바꾸고, S는 칠하기, C는 동그라미, Backspace는 지우기예요.
- 설정에서 자동 동그라미를 켜면, 칠한 칸 옆 칸에 점선 동그라미가 생겨요. 그 칸은 절대 칠할 수 없기 때문이에요.
- 힌트는 근거를 댈 수 있는 다음 한 수를 표시하고, 왜 그런지 설명해 줘요.
- 규칙을 어기면 바로 보여 줘요. 칠한 칸끼리 닿으면 빨간 테두리가 생기고, 한 줄에서 두 번 동그라미를 친 숫자는 빨갛게 바뀌고, 나머지와 끊어진 칸은 빨간 점선으로 둘러싸요.
모든 판을 푸는 요령 8가지
Shadeout 퍼즐은 아래 요령만으로 모두 끝낼 수 있어요. 쉬운 퍼즐은 앞의 여섯 가지면 충분해요. 보통 퍼즐에서는 짧은 가정이 더해지고, 어려운 퍼즐에서는 긴 가정을 적어도 한 번은 써요.
샌드위치부터 미리 따라가 보기까지, 실제 판으로 보는 히토리 풀이 요령 9가지예요.
1. 같은 숫자 칠하기
어떤 숫자가 남는다고 확실해지면, 같은 행과 같은 열에 있는 같은 숫자는 모두 칠해야 해요. 확실한 칸에 동그라미를 치면서, 그 칸과 같은 숫자를 칠해 나가요.
2. 옆 칸에 동그라미 치기
칠한 칸끼리는 변이 닿지 않으니, 칠한 칸의 위아래 양옆 칸은 모두 남아요. 그 칸들에 동그라미를 치고, 각각에 1번 요령을 써요. 이 두 가지가 번갈아 이어지며 퍼즐 대부분을 풀어 가요.
3. 이미 혼자인 숫자
행에도 열에도 같은 숫자가 없으면 숨길 게 없으니 항상 남아요. 풀이 중에도 같은 줄의 나머지 같은 숫자를 모두 칠했다면 똑같이 남아요.
4. 샌드위치
한 칸의 양옆에 같은 숫자가 있는 곳을 찾아보세요. 한 줄에 3 1 3이 있다면 가운데 칸을 칠했을 때 양옆의 3은 칠할 수 없으니 둘 다 보여요. 첫 번째 규칙을 어기게 되니, 가운데 칸은 남아요.
5. 나란한 쌍
2 2처럼 같은 숫자가 나란히 있으면, 둘 다 보일 수도 없고 둘 다 칠할 수도 없으니 정확히 하나만 칠해요. 그 하나가 이미 겹침을 숨기니, 같은 줄의 다른 2는 모두 칠해야 해요. 2 2 2처럼 셋이 이어지면 바로 풀려요. 양 끝은 칠하고 가운데는 남아요.
6. 이어짐 지키기
칸을 칠하기 전에 판의 한쪽을 가로막지 않는지 확인하세요. 두 구역을 이어 주는 유일한 칸은 남아야 해요. 모서리와 가장자리에서 가장 먼저 문제가 생겨요. 칠한 칸 두 개가 모서리 칸 둘레에서 대각선으로 만나면 그 칸이 끊어져요.
7. 만약에, 한 걸음
한 칸을 골라 칠했다고 가정해 보세요. 옆 칸은 남아야 하고, 그 칸들과 같은 숫자는 칠해져요. 이 짧은 과정에서 칠한 칸끼리 닿거나, 같은 숫자가 두 번 보이거나, 판이 둘로 끊어지면 그 칸은 남아요. 반대로도 해 볼 수 있어요. 칸이 남는다고 가정하고 칠해질 같은 숫자끼리 충돌하는지 보세요.
8. 만약에, 끝까지
어려운 판에서는 같은 가정을 하고, 위의 요령을 모두 써서 샌드위치, 쌍, 이어짐까지 따져 가며 무언가 어긋날 때까지 계속 이어 가세요. 어긋나면 그 반대가 맞아요. 쌍 옆이나 복잡한 모서리처럼 과정이 짧게 끝나는 칸에서 시작하세요.
자주 묻는 질문
히토리 퍼즐은 어떻게 푸나요?
같은 숫자 두 개 사이에 낀 숫자를 찾아보세요. 가운데는 남고 양 끝은 칠해요. 칠한 칸의 옆 칸은 모두 남고, 남는 숫자와 같은 행과 열의 같은 숫자는 칠해요. 풀면서 남은 칸이 하나로 이어지게 지켜 주세요.
Shadeout은 히토리와 같은 건가요?
규칙은 히토리라는 일본의 고전 연필 퍼즐에서 왔어요. 판은 직접 만든 생성기로 만들고, 매일 새 퍼즐과 연습 퍼즐 300개, 단계별 힌트가 있어요.
남길 칸에 꼭 동그라미를 쳐야 하나요?
아니요. 동그라미는 메모일 뿐이에요. 맞는 칸을 모두 칠하는 순간 퍼즐이 풀려요.
찍어야만 풀리는 퍼즐도 있나요?
아니요. 퍼즐을 내보내기 전에 위의 요령으로 풀이 프로그램이 한 단계씩 풀어 보고, 별도의 검사 프로그램이 답이 정확히 하나인지 확인해요. 하나라도 통과하지 못하면 그 퍼즐은 버려요.
새 퍼즐은 언제 나오나요?
각자의 시간대 기준으로 자정에 바뀌어요. 월요일부터 목요일까지는 5×5, 6×6의 쉬운 판이에요. 금요일부터 일요일까지는 보통 난이도로, 금요일이 가장 쉽고 일요일에는 8×8까지 커져요.