Rooftops 하는 방법, 스카이스크래퍼 퍼즐

Rooftops는 매일 한 판씩 나오는 스카이스크래퍼 논리 퍼즐이에요. 작은 도시 모양의 판을 높이가 서로 다른 건물로 채우고, 가장자리 숫자를 단서로 삼아요. 숫자는 각 방향에서 보이는 옥상의 수를 뜻해요. 한 판에 2분에서 10분쯤 걸려요.

오늘의 Rooftops 풀기

규칙

  1. 모든 칸에 건물을 하나씩 넣어요. 5×5 판에서는 높이가 1(가장 낮음)부터 5(가장 높음)까지예요.
  2. 각 행과 각 열에 모든 높이가 정확히 한 번씩 들어가요. 박스가 없는 작은 스도쿠와 비슷해요.
  3. 가장자리 숫자는 보이는 옥상의 수예요. 그쪽에서 그 행이나 열을 바라볼 때 보이는 건물을 세요.
  4. 높은 건물은 낮은 건물을 가려요. 건물은 앞에 있는 모든 건물보다 높을 때만 보여요. 2, 1, 4, 3으로 놓인 줄이라면 왼쪽에서는 옥상이 2개(2와 4), 오른쪽에서는 2개(3과 4) 보여요.
퍼즐과 그 답이에요. 건물마다 한 층에 창이 한 줄씩 있어서, 3은 3층 건물이에요.

모든 퍼즐의 답은 정확히 하나이고, 논리만으로 항상 풀 수 있어요. 어려운 판 중에는 처음부터 건물이 몇 개 놓여 있는 것도 있고, 이런 판은 모서리에 작은 표시가 붙어 있어요.

스카이스크래퍼는 빌딩 퍼즐, 타워 퍼즐이라고도 불러요.

조작 방법

모든 판을 푸는 다섯 가지 요령

Rooftops의 모든 퍼즐은 아래 방법으로 끝까지 풀 수 있어요. 쉬운 퍼즐은 처음 세 가지면 충분해요. 보통 퍼즐은 한 행이나 열에서 가능한 배치를 세어 봐야 해요. 어려운 퍼즐은 만약에 확인이 적어도 한 번은 필요해요.

단서 1부터 앞서 따라가기까지, 실제 판으로 보는 스카이스크래퍼 기술 여덟 가지를 모두 모았어요.

1. 1과 꽉 찬 단서

1은 옥상이 하나만 보인다는 뜻이에요. 그래서 가장 높은 건물이 단서 바로 옆에 서서 뒤에 있는 건물을 모두 가려요. 판 크기와 같은 단서는, 예를 들어 4×4 판의 4는 모든 옥상이 보인다는 뜻이에요. 건물이 한 칸씩 차례로 높아지는 1, 2, 3, 4 순서일 때만 가능해요.

1 옆에는 4가 들어가요. 세 번째 열 위쪽 단서 4는 그 열을 위에서부터 1, 2, 3, 4로 채워요.

2. 가장자리 한계

단서 가까이에 높은 건물이 있으면 너무 많이 가려져요. 4×4 판에서 단서가 3이면 첫 칸은 4가 될 수 없고(옥상이 하나만 보여요), 3도 될 수 없어요(많아야 둘이 보여요). 그래서 1이나 2예요. 두 번째 칸은 최대 3까지 들어가요. 일반적으로 크기 N인 판에서 단서 c 옆 칸은 최대 N - c + 1이고, 안쪽으로 한 칸 갈 때마다 한 층씩 더 높아도 돼요. 단서 2는 바로 옆에 가장 높은 건물이 오는 경우를 항상 없애 줘요.

가장자리 한계를 메모한 모습이에요. 3 옆에는 1이나 2만 들어가고, 그 뒤로는 최대 3까지 들어가요. 2는 옆에 4가 오는 경우를 없애요.

3. 마지막 자리, 마지막 높이

스도쿠처럼 빠른 확인이 두 가지 있어요. 어떤 높이가 한 행이나 열에서 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐이라면, 그 칸에 넣어요. 어떤 칸에 행, 열, 단서가 허락하는 높이가 하나만 남았다면, 그 높이가 답이에요. 패드도 도움이 돼요. 모든 행에 이미 놓인 높이에는 체크 표시가 붙어요.

4. 배치 세어 보기

단서가 있는 행이나 열에 빈 칸이 몇 개만 남았다면, 빠진 높이들이 놓일 수 있는 순서를 적고 각 순서에서 보이는 옥상의 수를 세어 봐요. 단서와 맞지 않는 순서는 버려요. 남은 순서 어디에서도 어떤 칸에 나오지 않는 높이는 그 칸에 들어갈 수 없어요. 양쪽 끝에 단서가 있으면 각 순서를 두 단서와 모두 맞춰 봐요. 가장 높은 건물부터 시작해요. 그 건물의 위치가 보이는 것의 대부분을 정해요.

5. 만약에

어려운 판에서는 메모에 후보가 둘인 칸을 골라요. 둘 중 하나를 가정하고, 위의 간단한 방법을 머릿속에서 이어 가 봐요. 곧 어떤 행이나 열을 끝낼 수 없거나 단서를 채울 수 없게 되면, 그 가정은 틀렸고 다른 후보가 맞아요. 단서 옆 칸에서 시작하면 연결이 짧아서 가장 좋아요.

자주 묻는 질문

스카이스크래퍼 퍼즐은 어떻게 푸나요?

가장자리부터 시작해요. 단서 1은 가장 높은 건물이 바로 옆에 있다는 뜻이고, 판 크기와 같은 단서는 높이가 순서대로 올라간다는 뜻이에요. 작은 단서는 높은 건물을 단서 가까이에 두지 못하게 해요. 그다음에는 스도쿠처럼 각 행과 열에 모든 높이를 한 번씩 채워요.

Rooftops는 스카이스크래퍼와 같은 퍼즐인가요?

규칙은 스카이스크래퍼 또는 타워라고 불리는 고전 연필 퍼즐에서 왔어요. Rooftops는 자체 생성기로 만든 판을 쓰고, 매일 새 퍼즐과 연습 퍼즐 300개, 단계별 힌트가 있어요.

왜 어떤 퍼즐은 건물이 미리 놓여 있나요?

어떤 판은 단서만으로는 답이 여러 개이거나 찍어야 하는 순간이 생겨요. 시작 건물 몇 개가 있으면 논리로 풀 수 있는 하나의 답만 남아요.

찍어야만 풀리는 퍼즐도 있나요?

아니요. 퍼즐을 내보내기 전에 프로그램이 위의 다섯 가지 방법으로 한 단계씩 풀어 봐요. 한 번이라도 찍어야 하면 그 퍼즐은 버려요.

새 퍼즐은 언제 나오나요?

사용 중인 시간대로 자정에 나와요. 월요일부터 목요일까지는 4×4와 5×5의 쉬운 판이에요. 금요일부터 일요일까지는 보통 난이도로, 금요일이 가장 가볍고 주말에는 최대 6×6까지 나와요.

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