Sådan spiller du Rowcall, et nonogram

Rowcall er en daglig logisk billedgåde, også kendt som nonogram, japansk billedkryds, mal efter tal eller hanjie. Tal ved siden af hver række og over hver kolonne fortæller dig, hvilke felter du skal udfylde. Udfyld de rigtige, og et abstrakt billede dukker frem. En gåde tager mellem et og ti minutter.

Spil dagens Rowcall

Reglerne

  1. Hvert tal er en blok af lige så mange udfyldte felter side om side. Tallene 3 1 betyder en blok på tre udfyldte felter og senere ét enkelt udfyldt felt.
  2. Blokkene holder deres rækkefølge: fra venstre mod højre i en række, oppefra og ned i en kolonne.
  3. Blokke i samme linje rører aldrig hinanden. Der er mindst ét tomt felt imellem dem.
  4. Alle andre felter i linjen forbliver tomme. Gåden er løst, når hver række og kolonne passer med sine tal.
En gåde på 5×5 og dens løsning. Hvert tal bliver svagere, når dets blok er på plads.

Hver gåde har præcis én løsning, og du kan altid nå den ved at arbejde med én række eller kolonne ad gangen.

Nonogrammer kaldes også japansk billedkryds, Griddlers, Hanjie og mal efter tal.

Betjening

Fem teknikker, der løser ethvert bræt

Alle Rowcall-gåder kan løses med trækkene herunder, én linje ad gangen. Lette brætter åbner sig efter et par gennemgange. Svære brætter får dig til at skifte frem og tilbage mellem rækker og kolonner mange gange, og hver runde giver kun et felt eller to.

Vil du længere? Se ti nonogram-teknikker med gennemgåede brætter, fra overlap til kviksølv og modstrid i linjen.

1. Linjer, der passer præcis

Læg tallene i en ledetråd sammen, plus ét tomt felt mellem hvert par. Hvis summen er lig med brættets bredde, kan blokkene kun placeres på én måde: udfyld dem fra ende til anden. Tallene 3 1 i en række på 5 giver 3 + 1 + 1 tomt felt = 5, så rækken er helt afgjort. Det samme gælder 2 2.

Den øverste række (3 1) og den nederste række (2 2) fylder hver præcis hele bredden.

2. Overlappet

Forestil dig en blok skubbet så langt til venstre som muligt og derefter så langt til højre. De felter, den dækker i begge positioner, er udfyldt, uanset hvad. En 4 i en række på 5 dækker altid de tre midterste felter. En 3 dækker altid det midterste. Jo længere blok, jo større overlap. Med flere blokke skubber du dem alle til venstre sammen og derefter til højre, og sammenligner hver blok med sig selv.

4-tallet i den øverste række og 3-tallerne i række to og fire overlapper hver sig selv i midten.

3. Uden for rækkevidde

Når en linje har et udfyldt felt, kan dens blok kun strække sig et vist stykke væk fra det. Felter, som ingen blok kan nå i nogen position, forbliver tomme, så sæt kryds i dem. Det betyder mest nær kanterne og ved siden af kryds, som stopper en blok på samme måde som brættets kant.

2-tallet i den øverste række omfatter det udfyldte andet felt, så det kan ikke nå de to sidste felter.

4. Færdige linjer

Når en linje allerede har alle sine blokke, er resten af dens felter tomme. Sæt kryds i dem med det samme: krydsene giver de kolonner eller rækker, der krydser, noget at skubbe imod. Slå Automatiske kryds til i indstillingerne, så gør spillet det for dig.

Den øverste række (1 1) har begge sine blokke, så der er sat kryds i de tre andre felter.

5. Prøv alle muligheder

På svære brætter lader du blokkene glide gennem alle de positioner, de stadig kan have omkring de felter, du allerede kender. Et felt, der er udfyldt i alle mulige placeringer, er udfyldt; et felt, der er tomt i dem alle, forbliver tomt. Begynd med korte linjer, der har nogle kendte felter, hvor der kun er en håndfuld placeringer at tjekke. Skift så retning: hvert nyt felt i en række er en ny ledetråd for dens kolonne.

Spørgsmål

Hvordan løser man et nonogram?

Begynd med de største tal. Skub en blok så langt til venstre og så langt til højre som muligt: de felter, begge positioner dækker, er helt sikkert udfyldt. Sæt kryds i felter, ingen blok kan nå, og skift så mellem rækker og kolonner med det, hver linje giver dig.

Er Rowcall et nonogram?

Ja. Reglerne kommer fra det klassiske nonogram, også kaldet mal efter tal eller hanjie. Rowcall har sine egne brætter fra vores egen generator: abstrakte mønstre i stedet for tegninger, en ny gåde hver dag, 300 øvelsesgåder og hints trin for trin.

Tæller krydsene med?

Nej. Krydsene er noter til dig selv. Gåden er løst, så snart de udfyldte felter passer med alle tallene.

Kan en gåde kræve, at man gætter?

Nej. Før en gåde bliver udgivet, løser et program den én række eller kolonne ad gangen med teknikkerne ovenfor. Hvis det på noget tidspunkt går i stå, bliver gåden ændret eller kasseret. Et separat tjek bekræfter, at den har præcis én løsning.

Hvornår kommer der en ny gåde?

Ved midnat i din egen tidszone. Mandag til torsdag er der lette brætter fra 5×5 til 7×7. Fredag til søndag er de middel, fredag den letteste, op til 10×10 om søndagen.

Gåder som Rowcall

Spil dagens Rowcall

Print Rowcall-gåder