Come si gioca a Campo minato: regole e consigli

Campo minato è un rompicapo su una griglia di caselle chiuse, alcune delle quali nascondono mine. Apri una casella e mostra un numero: quante mine la toccano. Leggi i numeri, segna le mine con le bandiere e apri ogni casella sicura. Qui ogni griglia si finisce con la sola logica, senza tirare a indovinare.

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Le regole

  1. Apri ogni casella che non ha una mina. Lo scopo è tutto qui: vinci quando apri l'ultima casella sicura.
  2. Un numero conta le mine che ha intorno, nelle otto caselle che lo toccano, diagonali comprese. Una casella aperta senza numero non ha mine intorno, e la griglia si apre da sola tutto intorno.
  3. Metti una bandiera sulle caselle che sai che nascondono una mina. Le bandiere sono i tuoi appunti: ti evitano di aprire una mina e ti aiutano a contare.
  4. La griglia parte aperta. All'inizio una zona è già aperta, così non devi mai tirare a indovinare la prima casella.
Una griglia com'è all'inizio, e la stessa griglia finita, con una bandiera su ogni mina.

Prima di essere pubblicata, ogni griglia viene risolta da un risolutore: dalla zona aperta, un passo alla volta, usando solo i numeri visibili. Se deve tirare a indovinare anche una volta, la griglia viene scartata. Quindi c'è sempre una casella che puoi dimostrare.

Comandi

Cinque tecniche che risolvono ogni griglia

Ogni griglia qui si finisce con le mosse qui sotto. Alle griglie facili bastano le prime due. Quelle medie aggiungono due numeri letti insieme. Le griglie difficili di allenamento usano anche l'1-2-1 e i suoi parenti.

Tutti e sette gli schemi di Campo minato, con griglie risolte, dall'1-1 all'1-2-2-1.

1. Un numero che ha già le sue mine

Quando un numero tocca già tante bandiere quante ne indica, le sue altre caselle chiuse sono sicure. Un 1 accanto a una bandiera, un 2 accanto a due: apri tutto il resto intorno.

Prima: l'1 tocca già una bandiera. Dopo: le altre caselle chiuse intorno sono aperte.

2. Caselle giuste giuste

Quando un numero ha intorno esattamente tante caselle chiuse quante mine gli servono, sono tutte mine. Un 2 in un angolo con due caselle chiuse accanto: metti la bandiera su tutte e due.

3. Due numeri insieme

Quando le caselle chiuse di un numero stanno tutte anche intorno a un secondo numero, le altre caselle del secondo contengono la differenza. Un 1 e un 1 affiancati sul bordo della griglia: la terza casella del secondo 1 è sicura. Un 1 e un 2: è una mina.

4. L'1-2-1 lungo un muro

Tre numeri 1, 2, 1 in fila sotto caselle chiuse: le mine sono sotto i due 1, e la casella sotto il 2 è sicura. Con 1, 2, 2, 1 le mine sono sotto i due 2. Entrambi vengono dal leggere i numeri a coppie.

5. Segna quello che sai

Le bandiere non costano niente e rendono più facile vedere la mossa dopo: un numero con tutte le mine segnate si attenua, così vedi a colpo d'occhio che è finito. Il contatore mostra quante mine restano, e alla fine aiuta.

Griglie facili, medie e difficili

Dal lunedì al giovedì la griglia del giorno è facile: bastano i numeri presi uno alla volta, su una 8×8 o una 9×9. Il venerdì è una media leggera e il fine settimana una media piena su una 10×10, dove leggi i numeri a coppie. Le griglie difficili, con più mine e la famiglia dell'1-2-1, sono negli allenamenti.

Ne vuoi un'altra? Gioca una griglia facile, una griglia media o una griglia difficile, oppure una piccola 6×6 per imparare.

Domande

Si può giocare a Campo minato online gratis?

Sì. La griglia del giorno, tutti i giorni passati nell'archivio e tutte le griglie di allenamento sono gratis nel browser. Non serve registrarsi né installare un'app.

Cos'è il Campo minato senza tirare a indovinare?

Una griglia che puoi sempre finire con la logica. Nel Campo minato classico le mine sono messe a caso, e alcune griglie finiscono con un 50/50 in cui puoi solo tirare a indovinare. Qui un risolutore controlla ogni griglia prima di pubblicarla e la tiene solo se ogni casella sicura si può dimostrare con i numeri.

Perché una parte della griglia è già aperta?

Così nessuno deve tirare a indovinare la prima casella. La zona aperta è la stessa per tutti quelli che giocano quel giorno, quindi i tempi si possono confrontare in modo giusto.

Cosa succede se apro una mina?

La griglia si ferma e mostra la mina. Annulla toglie la mossa e vai avanti. Il tempo continua a scorrere, quindi un errore ti costa tempo, non la partita né la tua serie.

Devo segnare ogni mina con una bandiera?

No. Vinci appena ogni casella sicura è aperta. Le bandiere ti aiutano solo a tenere il conto; le ultime mine vengono segnate da sole quando finisci.

Cosa rende una griglia facile o difficile?

Non solo il numero di mine, ma il passo più difficile che richiede. A una facile bastano i numeri presi uno alla volta. A una media servono due numeri letti insieme, come nell'1-1 e nell'1-2. Una difficile richiede anche delle sovrapposizioni, come nell'1-2-1.

Quando esce un nuovo puzzle?

A mezzanotte nel tuo fuso orario. Dal lunedì al giovedì sono facili, il venerdì è una media leggera e il fine settimana è media. Ogni griglia del giorno passata resta nell'archivio.

Si può stampare Campo minato?

Sì. La pagina da stampare ha le griglie di questa settimana e un pacchetto di allenamento, con i numeri che servono già stampati e le soluzioni alla fine.

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