Lisää päivän logiikkapulma sivustollesi tai luokan sivulle

Valitse peli, kopioi koodi ja liitä se sivullesi. Kävijäsi saavat uuden pulman joka päivä, eikä sinun tarvitse koskaan päivittää mitään.

Värit

Esikatselu

Näin lisäät sen

  1. Valitse yksi kahdestatoista pelistä ja värit. Auto seuraa kunkin kävijän vaaleaa tai tummaa asetusta.
  2. Kopioi koodi ja liitä se sivusi HTML- tai upotuslohkoon.
  3. Tallenna sivu. Pulma mukautuu annettuun leveyteen, enintään 480 pikseliin, myös puhelimilla.

Mitä kävijäsi näkevät

Kyseisen pelin päivän pulman, jota voi pelata suoraan sivullasi, Kumoa- ja Tyhjennä-painikkeineen. Uusi tulee keskiyöllä kunkin kävijän omaa aikaa. Ruudukon alla pieni linkki avaa koko pelin LogicSnackissa, ja siellä ovat vihjeet, arkisto ja harjoitusruudukot.

Pulma tulee tämän sivun kielellä. Jos haluat toisen kielen, valitse se ensin sivun alareunasta. Opettajille on tuntivinkkejä sivulla logiikkapulmat opetukseen.

Kysymyksiä

Onko upotus ilmainen?

On, mille tahansa sivustolle, koulun tai omalle. Kirjautumista ei tarvita, eikä avainta tarvitse pyytää.

Näyttääkö se mainoksia tai asettaako evästeitä?

Ei. Upotettu pulma ei näytä mainoksia eikä aseta evästeitä. Laskemme vain, kuinka usein se latautuu ja millä sivustolla, ilman kävijän tunnistetta.

Voinko muuttaa kokoa?

Voit. Muuta koodissa max-width-arvoa. Pulma mahtuu aina kehykseensä ja säilyttää muotonsa.

Minkä pelin valitsisin?

Evenlyn ja Wayfoldin oppii nopeimmin. Starlit ja Lasso sopivat kävijöille, jotka jo pitävät logiikkapulmista. Jokaisen pelin sivulla kerrotaan sen säännöt.

Lisää LogicSnackissa