12 uutta logiikkapulmaa joka päivä, 2-5 minuuttia kukin, ilmaiseksi.

Päivän pulmat

1. Sudoku

Joka numero kerran

Jokainen numero kerran joka rivillä, sarakkeessa ja 3×3-laatikossa.

Päivän pulma

Pelaa

Mikä tämä on? Kaksitoista pientä logiikkapulmaa sudokusta ja tähtien sijoittelusta silmukan piirtämiseen, ja jokaisesta uusi joka päivä. Ilmainen selaimessa, ei kirjautumista. Tietoa

  1. Sudoku ​
  2. Miina­harava ​
  3. Starlit ​
  4. Evenly ​
  5. Lampwise ​
  6. Shadeout ​
  7. Rowcall ​
  8. Rooftops ​
  9. Wayfold ​
  10. Parcels ​
  11. Campfire ​
  12. Lasso ​
  13. Kaikki kaksitoista: sinetti

Päivän pulmat

Kuukautesi

    • Pelattu
    • Kaikki ratkaistu
    • Lepopäivä

    Jokainen 7 päivän putki tuo yhden lepopäivän, enintään kaksi. Jos päivä jää väliin, lepopäivä käytetään, eikä putkesi katkea.

    Tällä viikolla

    Pieniä logiikkapulmia, uusia joka päivä.

    Joka päivä uusi pulma kahdessatoista pelissä, muutama minuutti kukin. Yksi ratkaisu, ei arvaamista, ei kirjautumista.

    Lisää kustakin pelistä

    1. Sudoku

      Jokainen numero kerran joka rivillä, sarakkeessa ja 3×3-laatikossa.

    2. Miinaharava

      Avaa kaikki ruudut, joissa ei ole miinaa. Numero kertoo ympärillä olevien miinojen määrän.

    3. Starlit

      Yksi tähti joka rivillä, sarakkeessa ja värissä. Tähdet eivät koskaan kosketa toisiaan.

    4. Evenly

      Puolet vaaleita, puolet tummia joka rivillä ja sarakkeessa. Ei koskaan kolmea samaa peräkkäin.

    5. Lampwise

      Valaise joka ruutu. Lamput eivät koskaan valaise toisiaan, ja numerot kertovat viereisten lamppujen määrän.

    6. Shadeout

      Tummenna toistuvat numerot. Tummat ruudut eivät kosketa toisiaan, ja muut pysyvät yhtenä alueena.

    7. Rowcall

      Täytä ruudut niin, että ne vastaavat jokaisen rivin ja sarakkeen numerovihjeitä.

    8. Rooftops

      Jokainen korkeus kerran joka rivillä ja sarakkeessa. Reunan numerot kertovat, montako kattoa näkyy.

    9. Wayfold

      Yksi polku jokaisen ruudun kautta, numerot järjestyksessä.

    10. Parcels

      Jaa ruudukko suorakulmioihin. Jokaisessa on yksi numero, ja numero on sen koko.

    11. Campfire

      Yksi teltta jokaisen puun viereen. Teltat eivät kosketa toisiaan, ja numerot kertovat niiden määrän.

    12. Lasso

      Piirrä ruudukkoon yksi silmukka. Numerot kertovat, montako viivaa niiden ympärillä on.

    Uudet pulmat joka päivä keskiyöllä sinun aikaasi. Putket ja tilastot pysyvät tässä selaimessa, joten kirjautumista ei tarvita.

    Päivän logiikkapulma, kaksitoista kertaa

    Jokainen peli saa uuden ruudukon keskiyöllä sinun aikaasi, ja kaikki saavat saman. Ruudukko vie kahdesta kymmeneen minuuttia, siinä on tasan yksi ratkaisu, eikä koskaan tarvitse arvata. Maanantaista torstaihin pulmat ovat helppoja, perjantaina vähän vaikeampia, ja viikonloppuna tulevat isommat ruudukot.

    Aivopähkinöitä aikuisille, ilman kikkoja

    Ei kompakysymyksiä eikä mitään ostettavaa. Jokainen ruudukko on lyhyt päättelyketju: suljet ruutuja pois, näet, minkä täytyy pitää paikkansa, ja loput seuraa siitä. Vihje näyttää seuraavan askeleen ja miksi se toimii, joten opit menetelmän etkä vain vastausta.

    Jos pelaat Wordlea joka aamu

    Tapa on sama: yksi pulma päivässä, aika, joka pitää alittaa, ja jaettava tulos, joka ei paljasta mitään. Vain kirjaimet puuttuvat: näissä pulmissa on numeroita, viivoja ja muotoja. Päivän logiikkapelit Wordlen pelaajille.

    Ovatko logiikkapulmat sinulle uusia?

    Aloita pienestä, helposta ruudukosta. Sivulla helpot logiikkapulmat lapsille ja aloittelijoille on yksi jokaisesta pelistä, ja sääntö yhdellä lauseella.

    Paperilla

    Jokaisen pelin voi myös tulostaa: tulostettavat logiikkapulmat ratkaisuineen ja valmiit linkit opettajille.