Zo speel je Campfire, een puzzel boompje tentje
Campfire is een dagelijkse puzzel boompje tentje. Je zet een tent naast elke boom, zonder dat twee tenten elkaar raken, tot elke rij en kolom zoveel tenten heeft als het getal zegt. Een puzzel kost je twee tot acht minuten.
De regels
- Eén tent per boom. Elke boom krijgt een tent direct ernaast: erboven, eronder, links of rechts. Diagonaal telt niet.
- Elke tent hoort bij één boom. Er zijn evenveel tenten als bomen. Een tent kan naast twee bomen staan, maar hoort toch maar bij één ervan.
- Tenten raken elkaar nooit, niet naast elkaar en niet met een hoek.
- De getallen boven en links zeggen precies hoeveel tenten er in elke kolom en rij staan.
Boompje tentje heet ook tentenpuzzel, in het Engels Tents and Trees of kortweg Tents. De puzzel is in Nederland bedacht.
Bediening
- Tik één keer om een tent te zetten.
- Tik twee keer om de tent te ruilen voor een grasstip, je notitie dat er op een vakje geen tent staat. Een derde tik wist het vakje.
- Sleep over vakjes om op meerdere tegelijk gras te zetten.
- Tik op een getal zodra zijn rij of kolom al zijn tenten heeft, dan wordt de rest van die lijn gras.
- Met het toetsenbord: pijltjestoetsen verplaatsen, Spatie wisselt een vakje, T zet een tent, G zet gras, Backspace wist het vakje.
- Hint markeert de volgende stap die je kunt bewijzen en legt uit waarom.
- Twee tenten die elkaar raken, of een tent zonder boom ernaast, krijgen een rode ring. Dat geldt ook voor een getal met te veel tenten of te weinig vrije vakjes.
Acht technieken die elke puzzel oplossen
Elke Campfire-puzzel krijg je af met de stappen hieronder. Makkelijke puzzels hebben alleen de eerste vijf nodig. Bij gemiddelde puzzels komen gaten tellen of de gedeelde hoek erbij. Moeilijke puzzels hebben minstens één keer de laatste nodig.
1. Geen boom, geen tent
Een tent moet direct naast een boom staan. Op een vakje zonder boom erboven, eronder, links of rechts kan dus nooit een tent staan: markeer het als gras. Op een nieuwe puzzel ruimt dat veel vakjes tegelijk op.
2. Gras rond elke tent
Tenten raken elkaar nooit, ook niet met een hoek. Zodra je een tent zet, zijn de acht vakjes eromheen gras.
3. Volle rijen en kolommen
Een 0 betekent dat de hele rij of kolom gras is. Heeft een lijn al zijn tenten al, dan is de rest gras. En heeft een lijn precies zoveel vrije vakjes over als tenten die hij nog nodig heeft, dan krijgt elk daarvan een tent.
4. Een boom met één vrije kant
Kijk naar een boom die nog geen tent heeft. Is er nog maar één vakje naast hem vrij, dan komt zijn tent daar.
5. Bomen die al een tent hebben
Koppel bomen en tenten terwijl je bezig bent. Een tent naast maar één boom hoort bij die boom. Op een vakje waarvan alle bomen al hun eigen tent hebben, kan geen tent staan, want die tent zou geen boom meer hebben om bij te horen.
6. Tel de gaten
Neem een rij die nog een paar tenten nodig heeft en kijk naar de vrije vakjes. Tenten kunnen niet naast elkaar staan, dus er zijn maar een paar manieren om ze te plaatsen. Een vakje dat elke manier gebruikt, krijgt een tent. Een vakje dat geen enkele manier gebruikt, is gras. En een vakje in de rij ernaast dat bij elke manier een tent raakt, is ook gras.
7. De gedeelde hoek
Een boom met nog twee vrije vakjes om een hoek, zoals erboven en links, zet zijn tent op een van die twee. Het vakje diagonaal naast de boom raakt ze allebei, dus welk van de twee de tent ook krijgt, dat vakje is gras.
8. Doorrekenen
Stel je op moeilijke puzzels een tent op een vakje voor, of het vakje als gras, en speel vanaf daar de eenvoudige stappen in je hoofd. Kom je al snel uit bij twee tenten die elkaar raken, een rij met het verkeerde aantal tenten of een boom zonder tent, dan was de aanname fout en is het tegendeel waar. Begin bij vakjes naast twee bomen.
Vragen
Hoe los je een puzzel boompje tentje op?
Zet eerst gras op elk vakje dat niet direct naast een boom ligt, en op rijen en kolommen met een 0. Elke tent die je zet, maakt de acht vakjes eromheen gras. Is het getal van een rij gelijk aan zijn vrije vakjes, dan krijgen die allemaal een tent.
Is Campfire hetzelfde als boompje tentje?
Ja, de regels komen van de klassieke puzzel boompje tentje, ook bekend als tentenpuzzel of Tents and Trees. Campfire heeft eigen puzzels uit onze eigen generator, elke dag een nieuwe puzzel, 300 oefenpuzzels en hints die stap voor stap uitleggen.
Moet ik laten zien welke tent bij welke boom hoort?
Nee. Je zet alleen de tenten. De puzzel is opgelost als ze op de juiste plekken staan, en de paren volgen daaruit.
Moet je bij een puzzel ooit gokken?
Nee. Voordat een puzzel verschijnt, lost een computerprogramma hem stap voor stap op met de acht technieken hierboven. Moet het ergens gokken, dan gaat de puzzel de prullenbak in.
Wanneer komt er een nieuwe puzzel?
Om middernacht in je eigen tijdzone. Het rooster groeit in de loop van de week, van 6×6 op maandag tot 10×10 op zondag.