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Slitherlink da stampare

Lasso è il nostro Slitherlink del giorno. La griglia è stampata come un campo di puntini con i numeri in mezzo, proprio come il puzzle è nato per essere risolto: con una matita.

Per pagina

Nella finestra di stampa scegli A4 o Letter e togli intestazioni e piè di pagina del browser. Ogni foglio riporta già la data e il nostro indirizzo.

Gli ultimi sette giorni

Il puzzle di oggi e i sei precedenti, le stesse griglie che tutti giocano online. Seguono le soluzioni, tranne quella di oggi.

Carico i puzzle della settimana...

Pacchetto di allenamento: 24 puzzle

I 12 puzzle di allenamento di Lasso più facili, poi i 12 più difficili, con tutte le soluzioni nelle ultime pagine. Il pacchetto non cambia, quindi puoi ristamparlo per la prossima classe.

Lasso slitherlink I 12 più faciliNome

Traccia un solo anello chiuso lungo i puntini. Un numero dice quanti dei quattro lati della sua casella usa l'anello. L'anello non si incrocia e non si dirama mai.

2111123222000
Allenamento 1 · 5×5 facile
2123211002123
Allenamento 2 · 5×5 facile
1122231313203
Allenamento 3 · 5×5 facile
3102322212221
Allenamento 4 · 5×5 facile
logicsnack.com/it/lasso/printable/

Lasso slitherlink I 12 più faciliNome

Traccia un solo anello chiuso lungo i puntini. Un numero dice quanti dei quattro lati della sua casella usa l'anello. L'anello non si incrocia e non si dirama mai.

2311220232222
Allenamento 5 · 5×5 facile
3301312311230
Allenamento 6 · 5×5 facile
2212231231203
Allenamento 7 · 5×5 facile
1122232133202
Allenamento 8 · 5×5 facile
logicsnack.com/it/lasso/printable/

Lasso slitherlink I 12 più faciliNome

Traccia un solo anello chiuso lungo i puntini. Un numero dice quanti dei quattro lati della sua casella usa l'anello. L'anello non si incrocia e non si dirama mai.

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Allenamento 9 · 5×5 facile
1122033230302
Allenamento 10 · 5×5 facile
1230210121023
Allenamento 11 · 5×5 facile
2120203113212
Allenamento 12 · 5×5 facile
logicsnack.com/it/lasso/printable/

Lasso slitherlink I 12 più difficiliNome

Traccia un solo anello chiuso lungo i puntini. Un numero dice quanti dei quattro lati della sua casella usa l'anello. L'anello non si incrocia e non si dirama mai.

32203201231111333223332
Allenamento 13 · 8×8 difficile
310100113112332211331123
Allenamento 14 · 8×8 difficile
012220121232212122331022012
Allenamento 15 · 8×8 difficile
2201312212102310331210022
Allenamento 16 · 8×8 difficile
logicsnack.com/it/lasso/printable/

Lasso slitherlink I 12 più difficiliNome

Traccia un solo anello chiuso lungo i puntini. Un numero dice quanti dei quattro lati della sua casella usa l'anello. L'anello non si incrocia e non si dirama mai.

1222222122213132201330333
Allenamento 17 · 8×8 difficile
2023110232102333323130
Allenamento 18 · 8×8 difficile
030100232012022220233212
Allenamento 19 · 8×8 difficile
0121312032111123312033
Allenamento 20 · 8×8 difficile
logicsnack.com/it/lasso/printable/

Lasso slitherlink I 12 più difficiliNome

Traccia un solo anello chiuso lungo i puntini. Un numero dice quanti dei quattro lati della sua casella usa l'anello. L'anello non si incrocia e non si dirama mai.

223101122112120122021321223
Allenamento 21 · 8×8 difficile
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Allenamento 22 · 8×8 difficile
313323222132112221310230
Allenamento 23 · 8×8 difficile
01000223333211123331222
Allenamento 24 · 8×8 difficile
logicsnack.com/it/lasso/printable/

Lasso slitherlink Soluzioni

2111123222000
Allenamento 1
2123211002123
Allenamento 2
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Allenamento 3
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Allenamento 4
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Allenamento 5
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Allenamento 6
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Allenamento 7
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Allenamento 8
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Allenamento 9
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Allenamento 10
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Allenamento 11
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Allenamento 12
logicsnack.com/it/lasso/printable/

Lasso slitherlink Soluzioni

32203201231111333223332
Allenamento 13
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Allenamento 14
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Allenamento 15
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Allenamento 16
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Allenamento 17
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Allenamento 18
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Allenamento 19
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Allenamento 20
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Allenamento 21
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Allenamento 22
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Allenamento 23
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Allenamento 24
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Le regole

  1. Un solo anello. Traccia un unico anello chiuso lungo le linee tra i puntini.
  2. I numeri contano i lati. Un numero dice quanti dei quattro lati della sua casella usa l'anello. Una casella senza numero può averne quanti vuoi.
  3. Niente incroci, niente diramazioni. Ogni puntino ha due linee o nessuna, quindi l'anello non tocca mai se stesso.

Ogni puzzle ha una sola soluzione, e ci arrivi sempre con la logica, senza tirare a indovinare.

Risolvere su carta

Per prima cosa metti una piccola × su ogni lato di uno 0. Due 3 vicini condividono sempre la linea tra loro, e anche le linee sui loro lati esterni.

Domande

Posso fotocopiarli per la mia classe o il mio club?

Sì. Stampa e fotocopia quanti fogli vuoi per casa, classe, biblioteca o club di enigmistica, gratis. Lascia però la riga con logicsnack.com su ogni pagina e non vendere i fogli.

Dove sono le soluzioni?

Nelle ultime pagine di ogni pacchetto, numerate come i puzzle, 12 per pagina. Se vuoi risolvere prima, stampa solo le pagine dei puzzle: nella finestra di stampa puoi scegliere le pagine.

A4 o Letter?

Vanno bene tutti e due. I fogli si adattano a entrambi i formati, quindi lo scegli solo nella finestra di stampa. Con due puzzle per pagina le griglie sono più grandi, adatte ai più piccoli; con quattro risparmi carta.

C'è un PDF da scaricare?

Non c'è nessun file da scaricare. Premi Stampa e il browser impagina i fogli. Per tenere un PDF, scegli "Salva come PDF" come stampante nella stessa finestra.

Ogni quanto ci sono nuovi puzzle di Lasso da stampare?

Ogni giorno. Lasso ha un nuovo puzzle del giorno a mezzanotte, quindi i fogli degli ultimi sette giorni cambiano ogni mattina. Il pacchetto di allenamento resta lo stesso.

Ancora Lasso

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