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Slitherlink à imprimer
Lasso est notre Slitherlink du jour. La grille est imprimée comme un champ de points avec des nombres entre eux : c’est ainsi que ce casse-tête est fait pour se résoudre, au crayon.
Dans la fenêtre d’impression, choisis A4 ou Letter et désactive les en-têtes et pieds de page du navigateur. Chaque feuille porte déjà la date et notre adresse.
Les sept derniers jours
La grille du jour et les six précédentes, les mêmes que tout le monde joue en ligne. Les solutions suivent, sauf celle d’aujourd’hui.
Chargement des grilles de la semaine…
Cahier d’entraînement : 24 grilles
Les 12 grilles d’entraînement Lasso les plus faciles, puis les 12 plus difficiles, avec toutes les solutions sur les dernières pages. Le cahier ne change pas : tu peux le réimprimer pour le prochain cours.
Lasso slitherlinkLes 12 plus facilesNom
Trace une seule boucle fermée en suivant les points. Un nombre compte combien de ses quatre côtés la boucle utilise. La boucle ne se croise jamais et ne se divise jamais.
Trace une seule boucle fermée en suivant les points. Un nombre compte combien de ses quatre côtés la boucle utilise. La boucle ne se croise jamais et ne se divise jamais.
Trace une seule boucle fermée en suivant les points. Un nombre compte combien de ses quatre côtés la boucle utilise. La boucle ne se croise jamais et ne se divise jamais.
Trace une seule boucle fermée en suivant les points. Un nombre compte combien de ses quatre côtés la boucle utilise. La boucle ne se croise jamais et ne se divise jamais.
Trace une seule boucle fermée en suivant les points. Un nombre compte combien de ses quatre côtés la boucle utilise. La boucle ne se croise jamais et ne se divise jamais.
Trace une seule boucle fermée en suivant les points. Un nombre compte combien de ses quatre côtés la boucle utilise. La boucle ne se croise jamais et ne se divise jamais.
Une seule boucle. Trace une boucle fermée unique sur les traits entre les points.
Les nombres comptent les côtés. Un nombre indique combien des quatre côtés de sa case la boucle utilise. Une case sans nombre peut en avoir autant que tu veux.
Pas de croisement, pas d’embranchement. Chaque point a deux traits ou aucun, donc la boucle ne se touche jamais elle-même.
Chaque grille a une seule solution, et tu peux toujours l’atteindre par la logique seule.
Résoudre sur papier
Commence par mettre un petit × sur chaque côté d’un 0. Deux 3 côte à côte partagent toujours le trait entre eux, ainsi que les traits de leurs côtés opposés.
Questions
Est-ce que je peux copier ces grilles pour ma classe ou mon club ?
Oui. Imprime et photocopie-les autant que tu veux pour la maison, la classe, la bibliothèque ou un club de jeux de logique, gratuitement. Garde simplement la ligne logicsnack.com sur chaque page, et ne vends pas les feuilles.
Où sont les solutions ?
Sur les dernières pages de chaque cahier, numérotées comme les grilles, 12 par page. Pour résoudre d’abord, n’imprime que les pages de grilles : la fenêtre d’impression permet de choisir les pages.
A4 ou Letter ?
Les deux. Les feuilles tiennent sur l’un ou l’autre format, tu le choisis simplement dans la fenêtre d’impression. Deux grilles par page donnent des grilles plus grandes pour les jeunes joueurs ; quatre économisent du papier.
Y a-t-il un PDF à télécharger ?
Il n’y a pas de fichier à télécharger. Clique sur Imprimer et ton navigateur met les pages en forme. Pour garder un PDF, choisis « Enregistrer au format PDF » comme imprimante dans la même fenêtre.
À quelle fréquence y a-t-il de nouvelles grilles Lasso à imprimer ?
Chaque jour. Lasso reçoit une nouvelle grille du jour à minuit, donc les feuilles des sept derniers jours changent chaque matin. Le cahier d’entraînement reste le même.