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Les grilles d’entraînement ne comptent pas pour ta série. Choisis une taille :
Grilles passéesToutes les grilles du jour depuis la n° 1Comment jouer à Lasso
- Trace une seule boucle fermée sur les traits entre les points.
- Un nombre indique combien des quatre côtés de sa case la boucle utilise. Une case sans nombre peut en avoir autant que tu veux.
- La boucle ne se croise jamais et ne bifurque jamais : chaque point a deux traits ou aucun.
- Il n’y a qu’une boucle, elle ne peut donc pas se séparer en plusieurs anneaux.
Appuie une fois sur un segment pour tracer un trait, deux fois pour y mettre une croix, qui veut dire « pas de trait », trois fois pour le vider. Pas besoin de viser juste : un appui va au segment le plus proche. Fais glisser de point en point pour tracer plusieurs traits d’un coup. Chaque grille a une seule solution, et tu peux l’atteindre par la logique seule, sans deviner.