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Akari da stampare

Lampwise è il nostro Akari del giorno, detto anche Light Up. Bastano muri neri, caselle bianche e una matita: disegna un cerchio per una lampadina e una linea per la sua luce.

Per pagina

Nella finestra di stampa scegli A4 o Letter e togli intestazioni e piè di pagina del browser. Ogni foglio riporta già la data e il nostro indirizzo.

Gli ultimi sette giorni

Il puzzle di oggi e i sei precedenti, le stesse griglie che tutti giocano online. Seguono le soluzioni, tranne quella di oggi.

Carico i puzzle della settimana...

Pacchetto di allenamento: 24 puzzle

I 12 puzzle di allenamento di Lampwise più facili, poi i 12 più difficili, con tutte le soluzioni nelle ultime pagine. Il pacchetto non cambia, quindi puoi ristamparlo per la prossima classe.

Lampwise akari I 12 più faciliNome

Metti le lampadine in modo che ogni casella bianca sia illuminata. La luce corre lungo righe e colonne fino a un muro, le lampadine non si illuminano mai a vicenda, e un numero conta le lampadine accanto al suo muro.

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Allenamento 1 · 7×7 facile
112000
Allenamento 2 · 7×7 facile
130220
Allenamento 3 · 7×7 facile
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Allenamento 4 · 7×7 facile
logicsnack.com/it/lampwise/printable/

Lampwise akari I 12 più faciliNome

Metti le lampadine in modo che ogni casella bianca sia illuminata. La luce corre lungo righe e colonne fino a un muro, le lampadine non si illuminano mai a vicenda, e un numero conta le lampadine accanto al suo muro.

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Allenamento 5 · 7×7 facile
314
Allenamento 6 · 7×7 facile
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Allenamento 7 · 7×7 facile
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Allenamento 8 · 7×7 facile
logicsnack.com/it/lampwise/printable/

Lampwise akari I 12 più faciliNome

Metti le lampadine in modo che ogni casella bianca sia illuminata. La luce corre lungo righe e colonne fino a un muro, le lampadine non si illuminano mai a vicenda, e un numero conta le lampadine accanto al suo muro.

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Allenamento 9 · 7×7 facile
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Allenamento 10 · 7×7 facile
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Allenamento 11 · 7×7 facile
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Allenamento 12 · 7×7 facile
logicsnack.com/it/lampwise/printable/

Lampwise akari I 12 più difficiliNome

Metti le lampadine in modo che ogni casella bianca sia illuminata. La luce corre lungo righe e colonne fino a un muro, le lampadine non si illuminano mai a vicenda, e un numero conta le lampadine accanto al suo muro.

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Allenamento 13 · 10×10 difficile
20101211032102
Allenamento 14 · 10×10 difficile
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Allenamento 15 · 10×10 difficile
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Allenamento 16 · 10×10 difficile
logicsnack.com/it/lampwise/printable/

Lampwise akari I 12 più difficiliNome

Metti le lampadine in modo che ogni casella bianca sia illuminata. La luce corre lungo righe e colonne fino a un muro, le lampadine non si illuminano mai a vicenda, e un numero conta le lampadine accanto al suo muro.

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Allenamento 17 · 10×10 difficile
11000212121210
Allenamento 18 · 10×10 difficile
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Allenamento 19 · 10×10 difficile
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Allenamento 20 · 10×10 difficile
logicsnack.com/it/lampwise/printable/

Lampwise akari I 12 più difficiliNome

Metti le lampadine in modo che ogni casella bianca sia illuminata. La luce corre lungo righe e colonne fino a un muro, le lampadine non si illuminano mai a vicenda, e un numero conta le lampadine accanto al suo muro.

2022322112
Allenamento 21 · 10×10 difficile
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Allenamento 22 · 10×10 difficile
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Allenamento 23 · 10×10 difficile
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Allenamento 24 · 10×10 difficile
logicsnack.com/it/lampwise/printable/

Lampwise akari Soluzioni

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Allenamento 1
112000
Allenamento 2
130220
Allenamento 3
210022
Allenamento 4
1102232
Allenamento 5
314
Allenamento 6
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Allenamento 7
40201
Allenamento 8
21023
Allenamento 9
422
Allenamento 10
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Allenamento 11
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Allenamento 12
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Lampwise akari Soluzioni

00211201211011
Allenamento 13
20101211032102
Allenamento 14
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Allenamento 15
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Allenamento 16
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Allenamento 17
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Allenamento 18
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Allenamento 19
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Allenamento 20
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Allenamento 21
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Allenamento 22
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Allenamento 23
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Allenamento 24
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Le regole

  1. Illumina ogni casella. I muri non hanno bisogno di luce.
  2. Una lampadina illumina la sua riga e la sua colonna in tutte e quattro le direzioni, finché la luce non incontra un muro o il bordo della griglia.
  3. Le lampadine non si illuminano mai a vicenda. Due lampadine possono stare nella stessa riga solo se c'è un muro in mezzo.
  4. Un numero su un muro dice esattamente quante lampadine lo toccano sui suoi quattro lati. Gli angoli non contano. Un muro senza numero può avere accanto quante lampadine vuoi.

Ogni puzzle ha una sola soluzione, e ci arrivi sempre con la logica, senza tirare a indovinare.

Risolvere su carta

Comincia dai 4 e dagli 0: un 4 vuole una lampadina su ogni lato, uno 0 le esclude tutte e quattro. Traccia una linea leggera su ogni casella che una lampadina raggiunge, così le caselle rimaste al buio saltano all'occhio.

Domande

Posso fotocopiarli per la mia classe o il mio club?

Sì. Stampa e fotocopia quanti fogli vuoi per casa, classe, biblioteca o club di enigmistica, gratis. Lascia però la riga con logicsnack.com su ogni pagina e non vendere i fogli.

Dove sono le soluzioni?

Nelle ultime pagine di ogni pacchetto, numerate come i puzzle, 12 per pagina. Se vuoi risolvere prima, stampa solo le pagine dei puzzle: nella finestra di stampa puoi scegliere le pagine.

A4 o Letter?

Vanno bene tutti e due. I fogli si adattano a entrambi i formati, quindi lo scegli solo nella finestra di stampa. Con due puzzle per pagina le griglie sono più grandi, adatte ai più piccoli; con quattro risparmi carta.

C'è un PDF da scaricare?

Non c'è nessun file da scaricare. Premi Stampa e il browser impagina i fogli. Per tenere un PDF, scegli "Salva come PDF" come stampante nella stessa finestra.

Ogni quanto ci sono nuovi puzzle di Lampwise da stampare?

Ogni giorno. Lampwise ha un nuovo puzzle del giorno a mezzanotte, quindi i fogli degli ultimi sette giorni cambiano ogni mattina. Il pacchetto di allenamento resta lo stesso.

Ancora Lampwise

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