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LogicSnackDouze petites grilles. Chaque jour.
Aujourd’hui
  • SudokuChaque chiffre une fois
  • DémineurOuvre les cases sûres
  • StarlitPlace les étoiles
  • EvenlyÉquilibre clair et foncé
  • LampwiseÉclaire chaque case
  • ShadeoutNoircis les doublons
  • RowcallRévèle le dessin
  • RooftopsCompte les toits
  • WayfoldTrace un chemin
  • ParcelsDécoupe en rectangles
  • CampfirePlante des tentes près des arbres
  • LassoFerme la boucle

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Démineur à imprimer avec solutions

Imprime les grilles du jour de la semaine ou un cahier de 24, de faciles à difficiles, avec les solutions sur les dernières pages. Sur papier, tu ne peux pas ouvrir de case, donc chaque grille arrive avec les chiffres nécessaires déjà imprimés. A4 ou Letter, noir et blanc, gratuit.

Par page

Dans la fenêtre d’impression, choisis A4 ou Letter et désactive les en-têtes et pieds de page du navigateur. Chaque feuille porte déjà la date et notre adresse.

Les sept derniers jours

La grille du jour et les six précédentes, les mêmes que tout le monde joue en ligne. Les solutions suivent, sauf celle d’aujourd’hui.

Chargement des grilles de la semaine…

Cahier d’entraînement : 24 grilles

Les 12 grilles d’entraînement Démineur les plus faciles, puis les 12 plus difficiles, avec toutes les solutions sur les dernières pages. Le cahier ne change pas : tu peux le réimprimer pour le prochain cours.

Minesweeper démineur Les 12 plus facilesNom

Marque toutes les mines. Un chiffre compte les mines dans les huit cases autour de lui ; les cases avec un chiffre sont sûres. Le total est sous la grille.

3311111115
Entraînement 1 · 6×6 facile
3211111111115
Entraînement 2 · 6×6 facile
111123225
Entraînement 3 · 6×6 facile
111112122112215
Entraînement 4 · 6×6 facile
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Minesweeper démineur Les 12 plus facilesNom

Marque toutes les mines. Un chiffre compte les mines dans les huit cases autour de lui ; les cases avec un chiffre sont sûres. Le total est sous la grille.

1221012225
Entraînement 5 · 6×6 facile
122202225
Entraînement 6 · 6×6 facile
11111111111115
Entraînement 7 · 6×6 facile
1221212210115
Entraînement 8 · 6×6 facile
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Minesweeper démineur Les 12 plus facilesNom

Marque toutes les mines. Un chiffre compte les mines dans les huit cases autour de lui ; les cases avec un chiffre sont sûres. Le total est sous la grille.

0231435
Entraînement 9 · 6×6 facile
202122111115
Entraînement 10 · 6×6 facile
2112212125
Entraînement 11 · 6×6 facile
11311315
Entraînement 12 · 6×6 facile
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Minesweeper démineur Les 12 plus difficilesNom

Marque toutes les mines. Un chiffre compte les mines dans les huit cases autour de lui ; les cases avec un chiffre sont sûres. Le total est sous la grille.

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Entraînement 13 · 10×10 difficile
1232322232232234433122111121121
Entraînement 14 · 10×10 difficile
13111113323342143121133321
Entraînement 15 · 10×10 difficile
1111111112122231243321222211232321
Entraînement 16 · 10×10 difficile
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Minesweeper démineur Les 12 plus difficilesNom

Marque toutes les mines. Un chiffre compte les mines dans les huit cases autour de lui ; les cases avec un chiffre sont sûres. Le total est sous la grille.

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Entraînement 17 · 10×10 difficile
11112211231332113232222412111211121
Entraînement 18 · 10×10 difficile
111212111221122242134121132121
Entraînement 19 · 10×10 difficile
121131212322121144211121112223121121
Entraînement 20 · 10×10 difficile
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Minesweeper démineur Les 12 plus difficilesNom

Marque toutes les mines. Un chiffre compte les mines dans les huit cases autour de lui ; les cases avec un chiffre sont sûres. Le total est sous la grille.

21213153115321334131222121
Entraînement 21 · 10×10 difficile
1111111231222211222243122125121
Entraînement 22 · 10×10 difficile
13243224213111212141211222312121
Entraînement 23 · 10×10 difficile
121114112121122313322333221222111121
Entraînement 24 · 10×10 difficile
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Minesweeper démineur Solutions

3311111115
Entraînement 1
3211111111115
Entraînement 2
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Entraînement 3
111112122112215
Entraînement 4
1221012225
Entraînement 5
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Entraînement 6
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Entraînement 7
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Entraînement 8
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Entraînement 9
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Entraînement 10
2112212125
Entraînement 11
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Entraînement 12
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Minesweeper démineur Solutions

11131132312212311121232122132122121
Entraînement 13
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Entraînement 14
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Entraînement 15
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Entraînement 16
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Entraînement 17
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Entraînement 18
111212111221122242134121132121
Entraînement 19
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Entraînement 20
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Entraînement 21
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Entraînement 22
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Entraînement 23
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Entraînement 24
logicsnack.com/fr/minesweeper/printable/

Les règles

  1. Trouve toutes les mines. Le nombre sous la grille dit combien il y en a.
  2. Un chiffre compte les mines dans les huit cases autour de lui, diagonales comprises.
  3. Une case avec un chiffre ne cache jamais de mine. Les cases vides peuvent en cacher une, ou pas.

Chaque grille a une seule solution, et tu peux toujours l’atteindre par la logique seule.

Résoudre sur papier

Marque une mine d’un point et une case que tu sais sûre d’une petite croix. Commence par les chiffres qui touchent le moins de cases vides, et garde le total en tête : vers la fin, il tranche souvent les dernières cases.

Questions

Ces grilles de Démineur sont-elles sans hasard ?

Oui. Chaque grille imprimée n’a qu’une seule façon de placer ses mines, et tu peux la trouver par la logique à partir des chiffres imprimés et du total, sans deviner.

Est-ce que je peux copier ces grilles pour ma classe ou mon club ?

Oui. Imprime et photocopie-les autant que tu veux pour la maison, la classe, la bibliothèque ou un club de jeux de logique, gratuitement. Garde simplement la ligne logicsnack.com sur chaque page, et ne vends pas les feuilles.

Où sont les solutions ?

Sur les dernières pages de chaque cahier, numérotées comme les grilles, 12 par page. Pour résoudre d’abord, n’imprime que les pages de grilles : la fenêtre d’impression permet de choisir les pages.

A4 ou Letter ?

Les deux. Les feuilles tiennent sur l’un ou l’autre format, tu le choisis simplement dans la fenêtre d’impression. Deux grilles par page donnent des grilles plus grandes pour les jeunes joueurs ; quatre économisent du papier.

Y a-t-il un PDF à télécharger ?

Il n’y a pas de fichier à télécharger. Clique sur Imprimer et ton navigateur met les pages en forme. Pour garder un PDF, choisis « Enregistrer au format PDF » comme imprimante dans la même fenêtre.

À quelle fréquence y a-t-il de nouvelles grilles Démineur à imprimer ?

Chaque jour. Démineur reçoit une nouvelle grille du jour à minuit, donc les feuilles des sept derniers jours changent chaque matin. Le cahier d’entraînement reste le même.

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