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LogicSnackDix petites grilles. Chaque jour.
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Logimages (nonogrammes) à imprimer

Rowcall est notre nonogramme du jour, le jeu aussi appelé logimage, picross ou hanjie. Des petites grilles, des indices clairs, et un trait plus épais toutes les cinq cases pour t’aider à compter.

Par page

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Les sept derniers jours

La grille du jour et les six précédentes, les mêmes que tout le monde joue en ligne. Les solutions suivent, sauf celle d’aujourd’hui.

Chargement des grilles de la semaine…

Cahier d’entraînement : 24 grilles

Les 12 grilles d’entraînement Rowcall les plus faciles, puis les 12 plus difficiles, avec toutes les solutions sur les dernières pages. Le cahier ne change pas : tu peux le réimprimer pour le prochain cours.

Rowcall nonogramme Les 12 plus facilesNom

Remplis les cases pour que chaque ligne et chaque colonne montre ses blocs dans l’ordre. Les nombres 3 1 veulent dire trois cases remplies, un vide, puis une.

1232121231321121
Entraînement 1 · 5×5 facile
11211321111111131113
Entraînement 2 · 5×5 facile
23322311313211112
Entraînement 3 · 5×5 facile
124411312212143
Entraînement 4 · 5×5 facile
logicsnack.com/fr/rowcall/printable/

Rowcall nonogramme Les 12 plus facilesNom

Remplis les cases pour que chaque ligne et chaque colonne montre ses blocs dans l’ordre. Les nombres 3 1 veulent dire trois cases remplies, un vide, puis une.

412112141222112221
Entraînement 5 · 5×5 facile
2113311321132132
Entraînement 6 · 5×5 facile
3142241313422431
Entraînement 7 · 5×5 facile
1131313112223222
Entraînement 8 · 5×5 facile
logicsnack.com/fr/rowcall/printable/

Rowcall nonogramme Les 12 plus facilesNom

Remplis les cases pour que chaque ligne et chaque colonne montre ses blocs dans l’ordre. Les nombres 3 1 veulent dire trois cases remplies, un vide, puis une.

21131121131311
Entraînement 9 · 5×5 facile
34224321422412
Entraînement 10 · 5×5 facile
1322121434121113
Entraînement 11 · 5×5 facile
4111211411111221113
Entraînement 12 · 5×5 facile
logicsnack.com/fr/rowcall/printable/

Rowcall nonogramme Les 12 plus difficilesNom

Remplis les cases pour que chaque ligne et chaque colonne montre ses blocs dans l’ordre. Les nombres 3 1 veulent dire trois cases remplies, un vide, puis une.

1241122211111111133112125211331212112111122242112311132312122
Entraînement 13 · 10×10 difficile
113221621413311113122212121111621111113211214152135313
Entraînement 14 · 10×10 difficile
1311312121511211211512121311313214121111111661111111214123
Entraînement 15 · 10×10 difficile
3222121111111111231811211123212111222111112142211221122
Entraînement 16 · 10×10 difficile
logicsnack.com/fr/rowcall/printable/

Rowcall nonogramme Les 12 plus difficilesNom

Remplis les cases pour que chaque ligne et chaque colonne montre ses blocs dans l’ordre. Les nombres 3 1 veulent dire trois cases remplies, un vide, puis une.

161412212221212111153221122221111121111132112213311
Entraînement 17 · 10×10 difficile
422211112211212111111614412216211141113211121111113142116
Entraînement 18 · 10×10 difficile
221111412211111311121264111221231132111421111341213231132
Entraînement 19 · 10×10 difficile
3211122511111111111152211123111111122331221122133221111111
Entraînement 20 · 10×10 difficile
logicsnack.com/fr/rowcall/printable/

Rowcall nonogramme Les 12 plus difficilesNom

Remplis les cases pour que chaque ligne et chaque colonne montre ses blocs dans l’ordre. Les nombres 3 1 veulent dire trois cases remplies, un vide, puis une.

11111453211212111221213133113111124312121122311312411
Entraînement 21 · 10×10 difficile
12211411116133222212121121212111113131231111111112311311132111
Entraînement 22 · 10×10 difficile
211123421131111311243211121211312111121121111211211112131121
Entraînement 23 · 10×10 difficile
11223112211341145111116541231111114132211222322111221
Entraînement 24 · 10×10 difficile
logicsnack.com/fr/rowcall/printable/

Rowcall nonogramme Solutions

1232121231321121
Entraînement 1
11211321111111131113
Entraînement 2
23322311313211112
Entraînement 3
124411312212143
Entraînement 4
412112141222112221
Entraînement 5
2113311321132132
Entraînement 6
3142241313422431
Entraînement 7
1131313112223222
Entraînement 8
21131121131311
Entraînement 9
34224321422412
Entraînement 10
1322121434121113
Entraînement 11
4111211411111221113
Entraînement 12
logicsnack.com/fr/rowcall/printable/

Rowcall nonogramme Solutions

1241122211111111133112125211331212112111122242112311132312122
Entraînement 13
113221621413311113122212121111621111113211214152135313
Entraînement 14
1311312121511211211512121311313214121111111661111111214123
Entraînement 15
3222121111111111231811211123212111222111112142211221122
Entraînement 16
161412212221212111153221122221111121111132112213311
Entraînement 17
422211112211212111111614412216211141113211121111113142116
Entraînement 18
221111412211111311121264111221231132111421111341213231132
Entraînement 19
3211122511111111111152211123111111122331221122133221111111
Entraînement 20
11111453211212111221213133113111124312121122311312411
Entraînement 21
12211411116133222212121121212111113131231111111112311311132111
Entraînement 22
211123421131111311243211121211312111121121111211211112131121
Entraînement 23
11223112211341145111116541231111114132211222322111221
Entraînement 24
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Les règles

  1. Chaque nombre est un bloc d’autant de cases remplies côte à côte. Les nombres 3 1 veulent dire un bloc de trois cases remplies, puis plus loin une seule case remplie.
  2. Les blocs gardent leur ordre : de gauche à droite pour une ligne, de haut en bas pour une colonne.
  3. Les blocs d’une même ligne ne se touchent jamais. Au moins une case vide les sépare.
  4. Toutes les autres cases de la ligne restent vides. La grille est résolue quand chaque ligne et chaque colonne correspond à ses nombres.

Chaque grille a une seule solution, et tu peux toujours l’atteindre par la logique seule.

Résoudre sur papier

Remplis les cases au crayon et mets un petit × dans celles qui restent vides à coup sûr. Commence par les plus grands nombres : dans une ligne de 10, un bloc de 7 couvre toujours les quatre cases du milieu.

Questions

Est-ce que je peux copier ces grilles pour ma classe ou mon club ?

Oui. Imprime et photocopie-les autant que tu veux pour la maison, la classe, la bibliothèque ou un club de jeux de logique, gratuitement. Garde simplement la ligne logicsnack.com sur chaque page, et ne vends pas les feuilles.

Où sont les solutions ?

Sur les dernières pages de chaque cahier, numérotées comme les grilles, 12 par page. Pour résoudre d’abord, n’imprime que les pages de grilles : la fenêtre d’impression permet de choisir les pages.

A4 ou Letter ?

Les deux. Les feuilles tiennent sur l’un ou l’autre format, tu le choisis simplement dans la fenêtre d’impression. Deux grilles par page donnent des grilles plus grandes pour les jeunes joueurs ; quatre économisent du papier.

Y a-t-il un PDF à télécharger ?

Il n’y a pas de fichier à télécharger. Clique sur Imprimer et ton navigateur met les pages en forme. Pour garder un PDF, choisis « Enregistrer au format PDF » comme imprimante dans la même fenêtre.

À quelle fréquence y a-t-il de nouvelles grilles Rowcall à imprimer ?

Chaque jour. Rowcall reçoit une nouvelle grille du jour à minuit, donc les feuilles des sept derniers jours changent chaque matin. Le cahier d’entraînement reste le même.

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